Оружие ближнего боя

Материал из Warcastle-wiki

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(Места выпадения)
(В истории)
Строка 122: Строка 122:
Делится оно по типам нанесения повреждений на:  
Делится оно по типам нанесения повреждений на:  
-
* ударное (булавы, палицы ), колющее (кинжалы, шпаги, стилеты или же разнообразные копья и штыки)
+
* ударное (булавы, палицы )
 +
* колющее (кинжалы, шпаги, стилеты или же разнообразные копья и штыки)
* рубящее (топоры, бердыши, мечи)
* рубящее (топоры, бердыши, мечи)
-
* колюще-рубящее (сабли, алебарды, глефы)  
+
* колюще-рубящее (сабли, алебарды, глефы)  
-
* колюще-режущее (разнообразные ножи).
+
* колюще-режущее (разнообразные ножи)
Детальнее про виды оружия ближнего боя (или же - холодного оружия) мы можете прочитать в [http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%BD%D0%B5%D0%B2%D0%B5%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5#.D0.A5.D0.BE.D0.BB.D0.BE.D0.B4.D0.BD.D0.BE.D0.B5_.D0.BE.D1.80.D1.83.D0.B6.D0.B8.D0.B5_.D0.B1.D0.BB.D0.B8.D0.B6.D0.BD.D0.B5.D0.B3.D0.BE_.D0.B1.D0.BE.D1.8F  соответствующих статьях.]
Детальнее про виды оружия ближнего боя (или же - холодного оружия) мы можете прочитать в [http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%BD%D0%B5%D0%B2%D0%B5%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5#.D0.A5.D0.BE.D0.BB.D0.BE.D0.B4.D0.BD.D0.BE.D0.B5_.D0.BE.D1.80.D1.83.D0.B6.D0.B8.D0.B5_.D0.B1.D0.BB.D0.B8.D0.B6.D0.BD.D0.B5.D0.B3.D0.BE_.D0.B1.D0.BE.D1.8F  соответствующих статьях.]

Версия 22:25, 7 ноября 2011

Содержание

Общие сведения

Экипировка. Используется мечниками.
На низких уровнях используется, в основном, для повышения ближней атаки.
На высоких уровнях получает большее разделение: атака, броня, владения мечом, уворот.
Все вещи можно крафтить. Список крафтов всех доступных крафтов можно найти здесь.

Пояснения к описанию

Минимальный уровень для игрока - минимальный уровень, начиная с которого игрок может надеть вещь.
Максимальный уровень для торговли - максимальный уровень, на котором игрок видит \ может найти эту вещь у себя в лавке \ может выбить эту вещь на миссии.
Затачивается на параметры - то, на какие характеристики можно заточить данную вещь.
Максимальная стоимость в лавке - максимальная стоимость, которую будет иметь данная вещь при условии, что все параметры будут идеальны (+100% от базовых).
Назначение - является описанием базовых назначений данной вещи и никоим образом не ограничивает ваших возможностей или фантазии :)
Особые ограничения - ограничения, которые могут воспрепятствовать вам одеть данную вещь по какой-либо причине.

Места выпадения

Оружие ближнего боя выпадает на миссиях:

Виды

Существуют такие виды оружия ближнего боя:


Железный меч


Железная секира


Меч наемника


Железный молот


Меч бури


Утренняя звезда


Фальшион


Алебарда


Шестопер


Клевец

В истории

Оружие ближнего боя, или же холодное оружие являлось превалирующим видом оружия во времена Средневековья. Все, начиная от простолюдинов и заканчивая рыцарями были вооруженными различными видами холодного оружия. В разных частях земного шара за все времена его накопилось великое множество.

Делится оно по типам нанесения повреждений на:

Детальнее про виды оружия ближнего боя (или же - холодного оружия) мы можете прочитать в соответствующих статьях.

Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты
Категории
Ссылки