Миссии

Материал из Warcastle-wiki

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
Строка 1: Строка 1:
-
Миссии являются одним из основных способом добычи [[ресурсы|ресурсов]] и валюты ([[алмазы]], [[золото]]) и опыта. Для того чтобы отправиться на миссию необходимо иметь в своём распоряжении необходимое количество [[очки миссии|очков миссий]], которые расходуются во время прохождения. <br/>
+
*Миссии являются одним из основных способом добычи [[ресурсы|ресурсов]] и валюты ([[алмазы]], [[золото]]) и опыта. <br/>
 +
Для того чтобы отправиться на миссию необходимо иметь в своём распоряжении необходимое количество [[очки миссии|очков миссий]], которые расходуются во время прохождения. <br/>
-
Кроме того, ваши воины должны быть свободны от "дел": другие миссии, набеги, данжи. Миссии выполняются в течение некоторого времени, по истечению которого, происходит [[бой]] с компьютерным игроком-монстром. Список миссий, а также затраты очков миссий и времени располагается в панели навигации в верху страницы под пунктом <[http://s1.war-castle.ru/pohod.php Миссии]>.<br/>
+
*Ваши воины должны быть свободны от "дел": другие миссии, набеги, данжи.
 +
*Миссии выполняются в течение некоторого времени, по истечению которого, происходит [[бой]] с компьютерным игроком-монстром.  
 +
*Список миссий, а также затраты очков миссий и времени располагается в панели навигации в верху страницы под пунктом <[http://s1.war-castle.ru/pohod.php Миссии]>.<br/>
-
Шансы выпадения ресурсов и алмазов с миссий разной сложности: x1 базового шанса для лёгкой миссии, x1.5 - для средней, x2 - для сложных.<br/>
+
*Шансы выпадения ресурсов и алмазов с миссий разной сложности: x1 базового шанса для лёгкой миссии, x1.5 - для средней, x2 - для сложных.<br/>
Кроме того для алмазов и ресурсов действует дополнительный коэффициент, зависящие от удачи: ''(Базовый шанс)*(1+(удача)/(удача+лучники без бонусов+мечники без бонусов))'' <br/>
Кроме того для алмазов и ресурсов действует дополнительный коэффициент, зависящие от удачи: ''(Базовый шанс)*(1+(удача)/(удача+лучники без бонусов+мечники без бонусов))'' <br/>
-
Шансы выпадения снаряжения с миссий является одинаковым на всех уровнях сложности. <br/>
 
-
Количество добычи золотом с миссий разной сложности: x1 базового шанса для лёгкой миссии, x2 - для средней, x3 - для сложных. <br/>
+
*Шансы выпадения снаряжения с миссий является одинаковым на всех уровнях сложности. <br/>
-
Статы монстров с миссий разной сложности: x1 базовых статов для лёгкой миссии, x1.5 - для средней, x2 - для сложных.
+
*Количество добычи золотом с миссий разной сложности: x1 базового шанса для лёгкой миссии, x2 - для средней, x3 - для сложных. <br/>
-
Так же статы монстров, добычу золота, а также опыт за миссии действует дополнительный коэффициент, в зависимости от уровня игрока.
+
*Статы монстров с миссий разной сложности: x1 базовых статов для лёгкой миссии, x1.5 - для средней, x2 - для сложных.
-
Для статов монстров: 1+((уровень игрока-мин.уровень миссии)/(макс.уровень миссии-мин. уровень миссии))*(Коэффициент повышения сложности миссии/100)
+
*Так же статы монстров, добычу золота, а также опыт за миссии действует дополнительный коэффициент, в зависимости от уровня игрока.
 +
Для статов монстров: 1+((уровень игрока-мин.уровень миссии)/(макс.уровень миссии-мин. уровень миссии))*(Коэффициент повышения сложности миссии/100)<br/>
-
Для золота и получаемого опыта: 1+2*((уровень игрока-мин.уровень миссии)/(макс.уровень миссии-мин. уровень миссии))*(Коэффициент повышения сложности миссии/100)
+
Для золота и получаемого опыта: 1+2*((уровень игрока-мин.уровень миссии)/(макс.уровень миссии-мин. уровень миссии))*(Коэффициент повышения сложности миссии/100)<br/>

Версия 13:46, 4 декабря 2011

Для того чтобы отправиться на миссию необходимо иметь в своём распоряжении необходимое количество очков миссий, которые расходуются во время прохождения.

Кроме того для алмазов и ресурсов действует дополнительный коэффициент, зависящие от удачи: (Базовый шанс)*(1+(удача)/(удача+лучники без бонусов+мечники без бонусов))

Для статов монстров: 1+((уровень игрока-мин.уровень миссии)/(макс.уровень миссии-мин. уровень миссии))*(Коэффициент повышения сложности миссии/100)

Для золота и получаемого опыта: 1+2*((уровень игрока-мин.уровень миссии)/(макс.уровень миссии-мин. уровень миссии))*(Коэффициент повышения сложности миссии/100)



(Ключевые слова: миссии, мисии, миссия, мисия, поход, походы).

Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты
Категории
Ссылки