Скилы
Материал из Warcastle-wiki
Alexxhn (Обсуждение | вклад) |
Alexxhn (Обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
+ | == Общие сведения == | ||
'''Скилы''' представляют собой дополнительные возможности или способности, которые влияют на различные сферы игровой жизнедеятельности мира WarCastle. | '''Скилы''' представляют собой дополнительные возможности или способности, которые влияют на различные сферы игровой жизнедеятельности мира WarCastle. | ||
+ | |||
+ | == Стоимости скилов == | ||
+ | В дереве умений фигурирует "базовая стоимость" - это усреднённая стоимость одного уровня скила. | ||
+ | Как это понимать? | ||
+ | |||
+ | Если, допустим, у скила имеется 10 уровней и базовая стоимость = 100, то ''затраты на весь скилл'' (прокачанный до конца) ''составят 10 * 100 = 1000 славы.'' | ||
+ | |||
+ | Реально же, стоимость скилов рассчитывается по формуле: ''цена следующего уровня = [(текущий уровень +1)*2/(максимальный уровень+1)*базовая стоимость]'' | ||
+ | |||
+ | Таким образом на первых уровнях стоимость составляет намного меньше базовой, а на последних - намного больше. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | == Ветки скилов == | ||
Скилы прокачиваются за счет заработанной игроков [[слава|славы]]. В последствии накопленная слава тратится на прокачку скилов одной (или нескольки) из пяти веток: | Скилы прокачиваются за счет заработанной игроков [[слава|славы]]. В последствии накопленная слава тратится на прокачку скилов одной (или нескольки) из пяти веток: | ||
*[[Атакер]] | *[[Атакер]] | ||
Строка 10: | Строка 24: | ||
+ | == Открытия веток скилов == | ||
+ | Для открытия первой ветки необходимо 400 славы. | ||
+ | Для каждой последующей цена возрастает на 5000 славы. | ||
+ | |||
Версия 14:19, 24 января 2012
Содержание |
Общие сведения
Скилы представляют собой дополнительные возможности или способности, которые влияют на различные сферы игровой жизнедеятельности мира WarCastle.
Стоимости скилов
В дереве умений фигурирует "базовая стоимость" - это усреднённая стоимость одного уровня скила. Как это понимать?
Если, допустим, у скила имеется 10 уровней и базовая стоимость = 100, то затраты на весь скилл (прокачанный до конца) составят 10 * 100 = 1000 славы.
Реально же, стоимость скилов рассчитывается по формуле: цена следующего уровня = [(текущий уровень +1)*2/(максимальный уровень+1)*базовая стоимость]
Таким образом на первых уровнях стоимость составляет намного меньше базовой, а на последних - намного больше.
Ветки скилов
Скилы прокачиваются за счет заработанной игроков славы. В последствии накопленная слава тратится на прокачку скилов одной (или нескольки) из пяти веток:
Подробнее о скилах и свойствах каждой из веток читайте в соответствующем разделе.
Открытия веток скилов
Для открытия первой ветки необходимо 400 славы. Для каждой последующей цена возрастает на 5000 славы.
(Ключевые слова: скил; скилл; скиллы; умения; )