Скилы
Материал из Warcastle-wiki
Alexxhn (Обсуждение | вклад) |
Alexxhn (Обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
== Общие сведения == | == Общие сведения == | ||
- | '''Скилы''' представляют собой дополнительные возможности или способности, которые влияют на различные сферы игровой жизнедеятельности мира WarCastle. | + | '''Скилы''' представляют собой дополнительные возможности или способности, которые влияют на различные сферы игровой жизнедеятельности мира WarCastle.<br> |
+ | |||
+ | Скилы, которые вы можете прокачать - выделены черным;<br> | ||
+ | которые вы прокачали - зеленым;<br> | ||
+ | которые вы не можете прокачать - серым.<br> | ||
== Стоимости скилов == | == Стоимости скилов == | ||
- | В дереве умений фигурирует "базовая стоимость" - это усреднённая стоимость одного уровня скила. | + | В дереве умений фигурирует "базовая стоимость" - это усреднённая стоимость одного уровня скила. <br> |
- | Как это понимать? | + | Как это понимать?<br> |
- | Если, допустим, у скила имеется 10 уровней и базовая стоимость = 100, то ''затраты на весь скилл'' (прокачанный до конца) ''составят 10 * 100 = 1000 славы.'' | + | Если, допустим, у скила имеется 10 уровней и базовая стоимость = 100, то ''затраты на весь скилл'' (прокачанный до конца) ''составят 10 * 100 = 1000 славы.'' <br> |
- | Реально же, стоимость скилов рассчитывается по формуле: ''цена следующего уровня = [(текущий уровень +1)*2/(максимальный уровень+1)*базовая стоимость]'' | + | Реально же, стоимость скилов рассчитывается по формуле: ''цена следующего уровня = [(текущий уровень +1)*2/(максимальный уровень+1)*базовая стоимость]''<br> |
- | Таким образом на первых уровнях стоимость составляет намного меньше базовой, а на последних - намного больше. | + | Таким образом на первых уровнях стоимость составляет намного меньше базовой, а на последних - намного больше. <br> |
== Ветки скилов == | == Ветки скилов == | ||
- | Скилы прокачиваются за счет заработанной игроков [[слава|славы]]. В последствии накопленная слава тратится на прокачку скилов одной (или нескольки) из пяти веток: | + | Скилы прокачиваются за счет заработанной игроков [[слава|славы]].<br> |
+ | В последствии накопленная слава тратится на прокачку скилов одной (или нескольки) из пяти веток:<br> | ||
*[[Атакер]] | *[[Атакер]] | ||
*[[Защитник]] | *[[Защитник]] | ||
Строка 19: | Строка 24: | ||
*[[Охотник]] | *[[Охотник]] | ||
*[[Саботажник]] | *[[Саботажник]] | ||
- | Подробнее о скилах и свойствах каждой из веток читайте в соответствующем разделе. | + | Подробнее о скилах и свойствах каждой из веток читайте в соответствующем разделе.<br> |
== Открытия веток скилов == | == Открытия веток скилов == | ||
- | Для открытия первой ветки необходимо 400 славы. | + | Для открытия первой ветки необходимо 400 славы.<br> |
- | Для каждой последующей цена возрастает на 5000 славы. | + | Для каждой последующей цена возрастает на 5000 славы.<br> |
Версия 14:20, 24 января 2012
Содержание[убрать] |
Общие сведения
Скилы представляют собой дополнительные возможности или способности, которые влияют на различные сферы игровой жизнедеятельности мира WarCastle.
Скилы, которые вы можете прокачать - выделены черным;
которые вы прокачали - зеленым;
которые вы не можете прокачать - серым.
Стоимости скилов
В дереве умений фигурирует "базовая стоимость" - это усреднённая стоимость одного уровня скила.
Как это понимать?
Если, допустим, у скила имеется 10 уровней и базовая стоимость = 100, то затраты на весь скилл (прокачанный до конца) составят 10 * 100 = 1000 славы.
Реально же, стоимость скилов рассчитывается по формуле: цена следующего уровня = [(текущий уровень +1)*2/(максимальный уровень+1)*базовая стоимость]
Таким образом на первых уровнях стоимость составляет намного меньше базовой, а на последних - намного больше.
Ветки скилов
Скилы прокачиваются за счет заработанной игроков славы.
В последствии накопленная слава тратится на прокачку скилов одной (или нескольки) из пяти веток:
Подробнее о скилах и свойствах каждой из веток читайте в соответствующем разделе.
Открытия веток скилов
Для открытия первой ветки необходимо 400 славы.
Для каждой последующей цена возрастает на 5000 славы.
(Ключевые слова: скил; скилл; скиллы; умения; )