Бой
Материал из Warcastle-wiki
WikiSysop (Обсуждение | вклад) (Новая страница: «Бой проходит 6 раундов или до тех пор, пока у одного из соперников боевой дух уменьшится до ...») |
Alexxhn (Обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
- | Бой проходит 6 раундов или до тех пор, пока у | + | Бой проходит 6 раундов на [[миссия|миссиях]] и [[Групповые миссии|ГМ]] или до тех пор, пока у игрока боевой дух не уменьшится до 0. При набегах (бой 1 на 1), бой идет 12 раундов (2 цикла по 6 раундов) и здесь роль играет боевой дух обоих игроков. |
Сначала бьет нападающий лучниками.<br/> | Сначала бьет нападающий лучниками.<br/> | ||
Строка 6: | Строка 6: | ||
Происходит удар лучниками. Далее идет удар мечниками, если защищающийся не сможет отбить его мастерством.<br/> | Происходит удар лучниками. Далее идет удар мечниками, если защищающийся не сможет отбить его мастерством.<br/> | ||
Ход передается защищающемуся, игроки меняются ролями. | Ход передается защищающемуся, игроки меняются ролями. | ||
+ | |||
+ | В случае с миссиями - игрок и монстры просто обмениваются ударами "в чистом поле" - т.е. без учета бонусов стен\рвов и с активной конницей. |
Версия 14:58, 16 мая 2011
Бой проходит 6 раундов на миссиях и ГМ или до тех пор, пока у игрока боевой дух не уменьшится до 0. При набегах (бой 1 на 1), бой идет 12 раундов (2 цикла по 6 раундов) и здесь роль играет боевой дух обоих игроков.
Сначала бьет нападающий лучниками.
Проверяется, отбил ли удар защищающийся блоком своей крепости. Если да, то ход передается защищающемуся.
Проверяется, отбил ли удар защищающийся своим мастерством. Если да, то ход передается защищающемуся.
Происходит удар лучниками. Далее идет удар мечниками, если защищающийся не сможет отбить его мастерством.
Ход передается защищающемуся, игроки меняются ролями.
В случае с миссиями - игрок и монстры просто обмениваются ударами "в чистом поле" - т.е. без учета бонусов стен\рвов и с активной конницей.