Бой
Материал из Warcastle-wiki
(Различия между версиями)
Alexxhn (Обсуждение | вклад) |
Alexxhn (Обсуждение | вклад) |
||
Строка 2: | Строка 2: | ||
При [[набеги|набегах]] (бой 1 на 1), бой идет 12 раундов (2 цикла по 6 раундов) и здесь роль играет боевой дух обоих игроков. <br/> | При [[набеги|набегах]] (бой 1 на 1), бой идет 12 раундов (2 цикла по 6 раундов) и здесь роль играет боевой дух обоих игроков. <br/> | ||
- | + | *Сначала бьет нападающий [[лучники|лучниками]].<br/> | |
- | Сначала бьет нападающий [[лучники|лучниками]].<br/> | + | *Проверяется, отбил ли удар защищающийся блоком своей крепости. Если да, то ход передается защищающемуся.<br/> |
- | Проверяется, отбил ли удар защищающийся блоком своей крепости. Если да, то ход передается защищающемуся.<br/> | + | *Иначе далее идет удар [[мечники|мечниками]] и в том случае, если открыты ворота то имеет место ещё и удар конницей.<br/> |
- | Иначе далее идет удар [[мечники|мечниками]] и в том случае, если открыты ворота то имеет место ещё и удар конницей.<br/> | + | |
''(При условии, что у игрока есть [[титул]] [[граф|графа]], построена [[строения|конюшня]] и вкачана конница).''<br/> | ''(При условии, что у игрока есть [[титул]] [[граф|графа]], построена [[строения|конюшня]] и вкачана конница).''<br/> | ||
- | Ход передается защищающемуся, игроки меняются ролями, с одной небольшой поправкой: у защищающегося конница бьет по нападающему всегда, независимо от состояния ворот (если атака не пришлась в блок). | + | *Ход передается защищающемуся, игроки меняются ролями, с одной небольшой поправкой: у защищающегося конница бьет по нападающему всегда, независимо от состояния ворот (если атака не пришлась в блок). |
В случае с миссиями - игрок и монстры просто обмениваются ударами "в чистом поле" - т.е. без учета бонусов [[строения|стен\рвов]] и с активной [[конница|конницей]]. | В случае с миссиями - игрок и монстры просто обмениваются ударами "в чистом поле" - т.е. без учета бонусов [[строения|стен\рвов]] и с активной [[конница|конницей]]. |
Версия 23:45, 1 ноября 2011
Бой проходит на миссиях и ГМ в течении 6 раундов или до тех пор, пока у игрока боевой дух не уменьшится до 0.
При набегах (бой 1 на 1), бой идет 12 раундов (2 цикла по 6 раундов) и здесь роль играет боевой дух обоих игроков.
- Сначала бьет нападающий лучниками.
- Проверяется, отбил ли удар защищающийся блоком своей крепости. Если да, то ход передается защищающемуся.
- Иначе далее идет удар мечниками и в том случае, если открыты ворота то имеет место ещё и удар конницей.
(При условии, что у игрока есть титул графа, построена конюшня и вкачана конница).
- Ход передается защищающемуся, игроки меняются ролями, с одной небольшой поправкой: у защищающегося конница бьет по нападающему всегда, независимо от состояния ворот (если атака не пришлась в блок).
В случае с миссиями - игрок и монстры просто обмениваются ударами "в чистом поле" - т.е. без учета бонусов стен\рвов и с активной конницей.