Бой

Материал из Warcastle-wiki

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
Строка 7: Строка 7:
''(При условии, что у игрока есть [[титул]] [[граф|графа]], построена [[строения|конюшня]] и вкачана конница).''<br/>
''(При условии, что у игрока есть [[титул]] [[граф|графа]], построена [[строения|конюшня]] и вкачана конница).''<br/>
-
*После атаки нападающего или попадения его атакив блок - ход передается защищающемуся, игроки меняются ролями, с одной небольшой поправкой:<br/> у защищающегося конница бьет по нападающему всегда, независимо от состояния ворот (если атака не пришлась в блок).
+
*После атаки нападающего или попадения его атакив блок - ход передается защищающемуся, игроки меняются ролями, с одной небольшой поправкой''':'''<br/> у защищающегося конница бьет по нападающему всегда, независимо от состояния ворот (если атака не пришлась в блок).
В случае с миссиями - игрок и монстры просто обмениваются ударами "в чистом поле" - т.е. без учета бонусов [[строения|стен\рвов]] и с активной [[конница|конницей]].
В случае с миссиями - игрок и монстры просто обмениваются ударами "в чистом поле" - т.е. без учета бонусов [[строения|стен\рвов]] и с активной [[конница|конницей]].

Версия 23:46, 1 ноября 2011

Бой проходит на миссиях и ГМ в течении 6 раундов или до тех пор, пока у игрока боевой дух не уменьшится до 0.
При набегах (бой 1 на 1), бой идет 12 раундов (2 цикла по 6 раундов) и здесь роль играет боевой дух обоих игроков.

(При условии, что у игрока есть титул графа, построена конюшня и вкачана конница).


В случае с миссиями - игрок и монстры просто обмениваются ударами "в чистом поле" - т.е. без учета бонусов стен\рвов и с активной конницей.

Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты
Категории
Ссылки