Умения монстров

Материал из Warcastle-wiki

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(Умение Оглушающие удары (Миссия: Деревня Еретиков))
 
(4 промежуточные версии не показаны)
Строка 1: Строка 1:
'''Умения монстров''' - умения, скилы, которые имеют некоторые монстры на [[миссии|миссиях]].<br>
'''Умения монстров''' - умения, скилы, которые имеют некоторые монстры на [[миссии|миссиях]].<br>
Все эти умения имеют определенные особенности. Рассмотрим их детальнее.<br>
Все эти умения имеют определенные особенности. Рассмотрим их детальнее.<br>
 +
''Описания умений и параметры монстров вы можете посмотреть в [http://war-castle.ru/database_equip.php базе знаний]''
Строка 6: Строка 7:
'''Описание:''' Враг на миссии очень подвижен. <br>
'''Описание:''' Враг на миссии очень подвижен. <br>
Наносит больше ударов малоподвижным целям.<br>
Наносит больше ударов малоподвижным целям.<br>
-
Сила удара зависит от соотношения (броня игрока/уворот игрока), но не меньше 20%.<br>
+
Сила удара зависит от соотношения (уворот игрока - броня игрока)/15%, но не более 80%.<br>
'''Как это понять?'''<br>
'''Как это понять?'''<br>
-
Вы смотрите на свои параметры брони и уворота. <br>
+
Вы смотрите на свои параметры уворота и брони. <br>
-
Если при делении брони на уворот у вас выходит число 0,2 или меньше - это хорошо, получаемый урон будет минимален.<br>
+
Если при вычитании уворота из брони у вас выходит число 1200 (которое при делении на 15 даст вам 80) или больше - это хорошо, получаемый урон будет минимален.<br>
-
Если больше 0,2, то вам желательно уменьшить его. <br>
+
Если меньше 1200, то вам желательно увеличить его. <br>
'''Как просчитываются параметры?'''<br>
'''Как просчитываются параметры?'''<br>
Строка 18: Строка 19:
'''Пример'''<br>
'''Пример'''<br>
-
Броня 200<br>
+
Уворот 2000<br>
-
Уворот 1000<br>
+
Броня 800<br>
-
Коэффициент деления = 0,2<br>
+
Разность параметров 1200<br>
-
При уроне монстров в 5000, вы будете получает (5000 - 200) * 0,2 = 960.<br>
+
После деления на 15 = 80 (процентов).<br>
-
 
+
Т.к. поглощается 80% урона, то проходит только 100 - 80 = 20% урона. Это число нас и интересует.<br>
 +
При уроне монстров в 5000, вы будете получает (5000 - 800) * 0,2 = 840.<br>
== Умение ''Оглушающие удары'' (Миссия: Деревня Еретиков) ==
== Умение ''Оглушающие удары'' (Миссия: Деревня Еретиков) ==
Строка 46: Строка 48:
При уроне монстров в 5000, вы будете получает (5000 - 2000) * 0,2 = 600.<br>
При уроне монстров в 5000, вы будете получает (5000 - 2000) * 0,2 = 600.<br>
 +
 +
== Умение ''Дух уныния'' (Миссия: Лагерь Контрабандистов) ==
== Умение ''Дух уныния'' (Миссия: Лагерь Контрабандистов) ==
Строка 53: Строка 57:
'''Как это понять?'''<br>
'''Как это понять?'''<br>
По сути, здесь и так всё описано.<br>
По сути, здесь и так всё описано.<br>
-
Шансы выпадения всего, что есть на миссии указаны в базе знаний и не отличаются от них ни на йоту.<br>
+
Шансы выпадения всего, что есть на миссии указаны в [[база знаний|базе знаний]] и не отличаются от них ни на йоту.<br>
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
''(Ключевые слова: монстры, мобы, умения, навыки, скилы).''
 +
 
 +
[[Категория:Скилы]]
 +
[[Категория:Обучение]]

Текущая версия на 06:22, 16 ноября 2012

Умения монстров - умения, скилы, которые имеют некоторые монстры на миссиях.
Все эти умения имеют определенные особенности. Рассмотрим их детальнее.
Описания умений и параметры монстров вы можете посмотреть в базе знаний


Умение Шустрики (Миссия: Община Офитов)

Описание: Враг на миссии очень подвижен.
Наносит больше ударов малоподвижным целям.
Сила удара зависит от соотношения (уворот игрока - броня игрока)/15%, но не более 80%.

Как это понять?
Вы смотрите на свои параметры уворота и брони.
Если при вычитании уворота из брони у вас выходит число 1200 (которое при делении на 15 даст вам 80) или больше - это хорошо, получаемый урон будет минимален.
Если меньше 1200, то вам желательно увеличить его.

Как просчитываются параметры?
Сначала от урона монстров отнимается броня.
Затем полученное число умножается на коэффициент от соотношения брони и уворота.

Пример
Уворот 2000
Броня 800
Разность параметров 1200
После деления на 15 = 80 (процентов).
Т.к. поглощается 80% урона, то проходит только 100 - 80 = 20% урона. Это число нас и интересует.
При уроне монстров в 5000, вы будете получает (5000 - 800) * 0,2 = 840.

Умение Оглушающие удары (Миссия: Деревня Еретиков)

Описание: Врагу нравится приносить в жертвы живых врагов, поэтому вооружается только оглушающим оружием (дубинки, пращи).
Сила их удара падает в зависимости от брони нападающего.
Процент уменьшения силы удара равен ((броня игрока - уворот игрока)/10)%, но не больше 80%.

Как это понять?
Вы смотрите на свои параметры брони и уворота.
Если при вычитании уворота из брони у вас выходит число 800 (которое при делении на 10 даст вам 80) или больше - это хорошо, получаемый урон будет минимален.
Если меньше 800, то вам желательно увеличить его.

Как просчитываются параметры?
Сначала от урона монстров отнимается броня.
Затем полученное число умножается на коэффициент от разности брони и уворота следующим образом (см. ниже).

Пример
Броня 2000
Уворот 1200
Разность параметров = 800
После деления на 10 = 80 (процентов).
Т.к. поглощается 80% урона, то проходит только 100 - 80 = 20% урона. Это число нас и интересует.

При уроне монстров в 5000, вы будете получает (5000 - 2000) * 0,2 = 600.


Умение Дух уныния (Миссия: Лагерь Контрабандистов)

Описание: Прекращают действовать любые бонусы, увеличивающие шансы выпадения снаряжения, ресурсов, алмазов.
В следствии этого шансы выпадения алмазов, снаряжения и ресурсов равны базовым.

Как это понять?
По сути, здесь и так всё описано.
Шансы выпадения всего, что есть на миссии указаны в базе знаний и не отличаются от них ни на йоту.



(Ключевые слова: монстры, мобы, умения, навыки, скилы).

Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты
Категории
Ссылки