Взятие нового уровня

Материал из Warcastle-wiki

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «'''Взятие нового уровня''' имеет ряд особенностей и возможностей. Давайте рассмотрим взятие...»)
Строка 1: Строка 1:
'''Взятие нового уровня''' имеет ряд особенностей и возможностей. Давайте рассмотрим взятие уровня детальнее.
'''Взятие нового уровня''' имеет ряд особенностей и возможностей. Давайте рассмотрим взятие уровня детальнее.
-
'''1.''' Для перехода на новый уровень нужно набрать: 10*(1.3)^(текущий уровень) опыта  
+
'''1.''' Для перехода на новый уровень нужно набрать: 10*(1.3)^(текущий уровень) опыта <br>
-
'''2.''' При взятии нового уровня, у игрока восстанавливаются до максимума:  
+
'''2.''' При взятии нового уровня, у игрока восстанавливаются до максимума: <br>
-
'''а)''' [[Очки миссии]]  
+
'''а)''' [[Очки миссии]] <br>
-
'''б)''' [[Боевой дух]]
+
'''б)''' [[Боевой дух]]<br>
-
'''3.''' Начиная с 16го уровня вы получаете дополнительную славу.  
+
'''3.''' Начиная с 16го уровня вы получаете дополнительную славу. <br>
-
На 16 уровне дается всего 15 славы.
+
На 16 уровне дается всего 15 славы.<br>
-
На 17 уровне столько, сколько на предыдущем, плюс взятый уровень, т.е. 15+17=32
+
На 17 уровне столько, сколько на предыдущем, плюс взятый уровень, т.е. 15+17=32<br>
-
и т.д.
+
и т.д.<br>
-
'''4.''' Начиная с 26го уровня вы получаете дополнительное золото по аналогичной схеме.
+
'''4.''' Начиная с 26го уровня вы получаете дополнительное золото по аналогичной схеме.<br>
-
На 26 уровне дает 26 тысяч.  
+
На 26 уровне дает 26 тысяч. <br>
-
На 27 уровне 26+27 = 53 тысячи.
+
На 27 уровне 26+27 = 53 тысячи.<br>
и т.д.
и т.д.
 +
<br>
 +
'''5.'''Кроме того, повышение уровня повышает сразу ряд параметров игрока.<br>
 +
Происходит это потому, что в [[формулы|формулах]] параметров [[войско|войска]] принимает активное участие уровень игрока.<br>
 +
Это позволяет со взятием уровня повысить атаки, владения, уворот, удачу, сумму собираемых [[налоги|налогов]]. <br>
-
'''5.'''Кроме того, повышение уровня повышает сразу ряд параметров игрока, т.к. в [[формулы|формулах]] параметров [[войско|войска]] принимает активное участие уровень игрока, позволяя повысить атаки, владения, уворот, удачу, сумму собираемых [[налоги|налогов]].
+
'''6.'''Следует учитывать, что при взятии уровня [[миссии]] становятся немного сложнее, но и прибыль от них возрастает с уровнем.<br>
-
 
+
-
'''6.'''Следует учитывать, что при взятии уровня [[миссии]] становятся немного сложнее, но и прибыль от них возрастает с уровнем.
+

Версия 13:18, 4 декабря 2011

Взятие нового уровня имеет ряд особенностей и возможностей. Давайте рассмотрим взятие уровня детальнее.

1. Для перехода на новый уровень нужно набрать: 10*(1.3)^(текущий уровень) опыта

2. При взятии нового уровня, у игрока восстанавливаются до максимума:
а) Очки миссии
б) Боевой дух

3. Начиная с 16го уровня вы получаете дополнительную славу.
На 16 уровне дается всего 15 славы.
На 17 уровне столько, сколько на предыдущем, плюс взятый уровень, т.е. 15+17=32
и т.д.

4. Начиная с 26го уровня вы получаете дополнительное золото по аналогичной схеме.
На 26 уровне дает 26 тысяч.
На 27 уровне 26+27 = 53 тысячи.
и т.д.
5.Кроме того, повышение уровня повышает сразу ряд параметров игрока.
Происходит это потому, что в формулах параметров войска принимает активное участие уровень игрока.
Это позволяет со взятием уровня повысить атаки, владения, уворот, удачу, сумму собираемых налогов.

6.Следует учитывать, что при взятии уровня миссии становятся немного сложнее, но и прибыль от них возрастает с уровнем.

Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты
Категории
Ссылки