Миссии
Материал из Warcastle-wiki
(Различия между версиями)
Alexxhn (Обсуждение | вклад) |
Alexxhn (Обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
- | Миссии являются одним из основных способом добычи [[ресурсы|ресурсов]] и валюты ([[алмазы]], [[золото]]) и опыта. Для того чтобы отправиться на миссию необходимо иметь в своём распоряжении необходимое количество [[очки миссии|очков миссий]], которые расходуются во время прохождения. <br/> | + | *Миссии являются одним из основных способом добычи [[ресурсы|ресурсов]] и валюты ([[алмазы]], [[золото]]) и опыта. <br/> |
+ | Для того чтобы отправиться на миссию необходимо иметь в своём распоряжении необходимое количество [[очки миссии|очков миссий]], которые расходуются во время прохождения. <br/> | ||
- | + | *Ваши воины должны быть свободны от "дел": другие миссии, набеги, данжи. | |
+ | *Миссии выполняются в течение некоторого времени, по истечению которого, происходит [[бой]] с компьютерным игроком-монстром. | ||
+ | *Список миссий, а также затраты очков миссий и времени располагается в панели навигации в верху страницы под пунктом <[http://s1.war-castle.ru/pohod.php Миссии]>.<br/> | ||
- | Шансы выпадения ресурсов и алмазов с миссий разной сложности: x1 базового шанса для лёгкой миссии, x1.5 - для средней, x2 - для сложных.<br/> | + | *Шансы выпадения ресурсов и алмазов с миссий разной сложности: x1 базового шанса для лёгкой миссии, x1.5 - для средней, x2 - для сложных.<br/> |
Кроме того для алмазов и ресурсов действует дополнительный коэффициент, зависящие от удачи: ''(Базовый шанс)*(1+(удача)/(удача+лучники без бонусов+мечники без бонусов))'' <br/> | Кроме того для алмазов и ресурсов действует дополнительный коэффициент, зависящие от удачи: ''(Базовый шанс)*(1+(удача)/(удача+лучники без бонусов+мечники без бонусов))'' <br/> | ||
- | |||
- | + | *Шансы выпадения снаряжения с миссий является одинаковым на всех уровнях сложности. <br/> | |
- | + | *Количество добычи золотом с миссий разной сложности: x1 базового шанса для лёгкой миссии, x2 - для средней, x3 - для сложных. <br/> | |
- | + | *Статы монстров с миссий разной сложности: x1 базовых статов для лёгкой миссии, x1.5 - для средней, x2 - для сложных. | |
- | Для статов монстров: 1+((уровень игрока-мин.уровень миссии)/(макс.уровень миссии-мин. уровень миссии))*(Коэффициент повышения сложности миссии/100) | + | *Так же статы монстров, добычу золота, а также опыт за миссии действует дополнительный коэффициент, в зависимости от уровня игрока. |
+ | Для статов монстров: 1+((уровень игрока-мин.уровень миссии)/(макс.уровень миссии-мин. уровень миссии))*(Коэффициент повышения сложности миссии/100)<br/> | ||
- | Для золота и получаемого опыта: 1+2*((уровень игрока-мин.уровень миссии)/(макс.уровень миссии-мин. уровень миссии))*(Коэффициент повышения сложности миссии/100) | + | Для золота и получаемого опыта: 1+2*((уровень игрока-мин.уровень миссии)/(макс.уровень миссии-мин. уровень миссии))*(Коэффициент повышения сложности миссии/100)<br/> |
Версия 13:46, 4 декабря 2011
Для того чтобы отправиться на миссию необходимо иметь в своём распоряжении необходимое количество очков миссий, которые расходуются во время прохождения.
- Ваши воины должны быть свободны от "дел": другие миссии, набеги, данжи.
- Миссии выполняются в течение некоторого времени, по истечению которого, происходит бой с компьютерным игроком-монстром.
- Список миссий, а также затраты очков миссий и времени располагается в панели навигации в верху страницы под пунктом <Миссии>.
- Шансы выпадения ресурсов и алмазов с миссий разной сложности: x1 базового шанса для лёгкой миссии, x1.5 - для средней, x2 - для сложных.
Кроме того для алмазов и ресурсов действует дополнительный коэффициент, зависящие от удачи: (Базовый шанс)*(1+(удача)/(удача+лучники без бонусов+мечники без бонусов))
- Шансы выпадения снаряжения с миссий является одинаковым на всех уровнях сложности.
- Количество добычи золотом с миссий разной сложности: x1 базового шанса для лёгкой миссии, x2 - для средней, x3 - для сложных.
- Статы монстров с миссий разной сложности: x1 базовых статов для лёгкой миссии, x1.5 - для средней, x2 - для сложных.
- Так же статы монстров, добычу золота, а также опыт за миссии действует дополнительный коэффициент, в зависимости от уровня игрока.
Для статов монстров: 1+((уровень игрока-мин.уровень миссии)/(макс.уровень миссии-мин. уровень миссии))*(Коэффициент повышения сложности миссии/100)
Для золота и получаемого опыта: 1+2*((уровень игрока-мин.уровень миссии)/(макс.уровень миссии-мин. уровень миссии))*(Коэффициент повышения сложности миссии/100)
(Ключевые слова: миссии, мисии, миссия, мисия, поход, походы).