Групповые миссии

Материал из Warcastle-wiki

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(Распределение добычи на ГМ)
Строка 69: Строка 69:
== Распределение добычи на ГМ ==
== Распределение добычи на ГМ ==
-
Добыча на ГМ распределяется следующим образом:
+
Добыча на ГМ распределяется следующим образом:<br>
*По описанной выше формуле формируется общая денежная сумма, которая будет получена при победе в ГМ
*По описанной выше формуле формируется общая денежная сумма, которая будет получена при победе в ГМ
*40% от добычи распределяются равномерно между всеми игроками
*40% от добычи распределяются равномерно между всеми игроками
*Оставшаяся добыча распределяется по специальному алгоритму:
*Оставшаяся добыча распределяется по специальному алгоритму:
-
1) Имеет место понятие '''''полезность'''''.  Полезность вычисляется как = (дамаг по монстру - урон от монстра)/100
+
1) Имеет место понятие '''''полезность'''''.  Полезность вычисляется как = (дамаг по монстру - урон от монстра)/100<br>
-
2) 70% от добычи '''условно''' распределяется поровну между всеми участниками ГМ. В случае, если участников 6 - это будет составлять 11,67%.
+
2) 70% от добычи '''условно''' распределяется поровну между всеми участниками ГМ. В случае, если участников 6 - это будет составлять 11,67%.<br>
-
3) На основании полезности рассчитывается % от общей доли  по формуле = (6*полезность)/(1+0.06*полезность)*0,7/(кол-во людей в группе)
+
3) На основании полезности рассчитывается % от общей доли  по формуле = (6*полезность)/(1+0.06*полезность)*0,7/(кол-во людей в группе)<br>
-
4) В нашем случае с 6 участниками этот % будет стремиться к 11,67%, но никогда его не достигнет.  
+
4) В нашем случае с 6 участниками этот % будет стремиться к 11,67%, но никогда его не достигнет. <br>
-
5) Таким образом, чем выше ваш чистый урон, чем выше ваша полезность - тем большую часть от вашей максимально-возможной доли вы сможете получить.  
+
5) Таким образом, чем выше ваш чистый урон, чем выше ваша полезность - тем большую часть от вашей максимально-возможной доли вы сможете получить. <br>
-
6) Если полезность меньше нуля - она приравнивается к нулю. Соответственно вы получите только долю от 40% равномерных.
+
6) Если полезность меньше нуля - она приравнивается к нулю. Соответственно вы получите только долю от 40% равномерных.<br>
*На основании полезности всех игроков формируется окончательная сумма, уже фактическая.  
*На основании полезности всех игроков формируется окончательная сумма, уже фактическая.  
*Если ваша полезность была равна, например, нулю, то ваша недополученная доля от теоретического золота никому не отходит, она теряется.
*Если ваша полезность была равна, например, нулю, то ваша недополученная доля от теоретического золота никому не отходит, она теряется.

Версия 21:10, 27 февраля 2012

Содержание

Общие сведения

  1. Раз в сутки игрок может отправиться на групповую миссию.
  2. На прохождение Групповой миссии очки миссии НЕ тратятся.
  3. Групповая миссия доступна каждому игроку раз в сутки (возможен вариант похода два раза в сутки. Для этого необходимо перейти в: "В город" - "магистрат" - "ловчий" - "сходить второй раз на гм".
  4. Также обновление возможности похода на ГМ происходит в 4:00 мск.
  5. В групповую миссию вы можете принять 5 участников. Только нужно учесть, что слабые игроки не должны составлять больше половины команды, а то миссию можно слить даже если будет кто-нибудь очень сильный.
  6. Ходить на ГМ с нулевым БД настоятельно не рекомендуется.
  7. Если в одном из раундов кто-то из участников ГМ сливается (БД уменьшается до нуля), то в последующих раундах монстры вместо него бьют оставшихся участников.
  8. Присоединиться к группе (или создать свою) для похода на групповую миссию можно в Таверне, выбрав пункт <В город> из панели навигации вверху страницы. Бой начинает лидер группы.
  9. Если вы создаете ГМ, то обязаны пойти в этот же день до 4:00 по мск!
  10. Еще одно интересное отличие ГМ состоит в том, что на нее можно идти даже когда вы выполняете другую миссию или когда войска отдыхают.


Порядок похода на ГМ

1) Зайти в зал
2) Присоединиться к групповой миссии другого игрока и ждать старта
или
Создать свою групповую миссию.

Для этого необходимо:

а) Вписать название группые (не обязательно)
б) Выбрать тип (в данном случае - миссия)
в) Нажать "Создать"

4) Ждите, пока наберется 6 человек (полный ГМ). От кол-ва человек зависит способность прохождения ГМ и добыча.
5)Когда ГМ набран (или если вы не можете больше ждать) - оповестите членов ГМ о старте (сразу, через время и т.п.); (не обязательно, но желательно).
6) Теперь выберите:

а) миссию на которую хотите пойти
б) сложность миссии
в) нажмите "Отправиться".

7) Если вы хотите распустить группу, достаточно нажать соответствующую кнопку.

Оценка способности прохождения ГМ

На групповых миссиях увеличен шанс выпадения добычи, однако и <охрана> более высокого уровня, нежели на одиночных миссиях.
Шансы выпадения ресурсов и алмазов с миссий разной сложности:
x2 базового шанса для лёгкой групповой миссии,
x3 - для средней,
x4 - для сложных.

Чтобы более реально оценить свои силы, пользуйтесь базой знаний.


Добыча на ГМ

Расчет добычи на ГМ зависит от следующих факторов:

1+2*((уровень игрока-мин.уровень миссии)/(макс.уровень миссии-мин. уровень миссии))*(Коэффициент повышения сложности миссии/100)
Далее обозначим эту составляющую - pmlvl

Далее обозначим эту составляющую bgold

Далее обозначим эту составляющую sl

Далее обозначим эту составляющую ppl

Далее обозначим эту составляющую bns

Если 5%, то + - 5%.

Формула расчета имеет вид:
Золото = bgold * (2 * sl - 1) * pmlvl * (2 * ppl - 1) * (1 + bns\100)


Распределение добычи на ГМ

Добыча на ГМ распределяется следующим образом:

1) Имеет место понятие полезность. Полезность вычисляется как = (дамаг по монстру - урон от монстра)/100
2) 70% от добычи условно распределяется поровну между всеми участниками ГМ. В случае, если участников 6 - это будет составлять 11,67%.
3) На основании полезности рассчитывается % от общей доли по формуле = (6*полезность)/(1+0.06*полезность)*0,7/(кол-во людей в группе)
4) В нашем случае с 6 участниками этот % будет стремиться к 11,67%, но никогда его не достигнет.
5) Таким образом, чем выше ваш чистый урон, чем выше ваша полезность - тем большую часть от вашей максимально-возможной доли вы сможете получить.
6) Если полезность меньше нуля - она приравнивается к нулю. Соответственно вы получите только долю от 40% равномерных.

Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты
Категории
Ссылки