Миссии
Материал из Warcastle-wiki
Alexxhn (Обсуждение | вклад) |
WikiSysop (Обсуждение | вклад) м |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
- | == Общие сведения == | + | ==Общие сведения== |
*Миссии являются одним из основных способом добычи [[ресурсы|ресурсов]] и валюты ([[алмазы]], [[золото]]) и опыта. <br/> | *Миссии являются одним из основных способом добычи [[ресурсы|ресурсов]] и валюты ([[алмазы]], [[золото]]) и опыта. <br/> | ||
Строка 9: | Строка 9: | ||
*Время прохождения миссии можно сократить нажав специальную кнопочку. Нажатие на неё забирает у вас 1 алмаз, но сокращает время прохождения в 2 раза. Если до конца осталось 5 минут или менее - миссия завершается. | *Время прохождения миссии можно сократить нажав специальную кнопочку. Нажатие на неё забирает у вас 1 алмаз, но сокращает время прохождения в 2 раза. Если до конца осталось 5 минут или менее - миссия завершается. | ||
- | == Шансы выпадения вещей, ресурсов, алмазов == | + | ==Шансы выпадения [[экипировка|вещей]], [[ресурсы|ресурсов]], [[алмазы|алмазов]]== |
*Шансы выпадения ресурсов и алмазов с миссий разной сложности: x1 базового шанса для лёгкой миссии, x1.5 - для средней, x2 - для сложных.<br/> | *Шансы выпадения ресурсов и алмазов с миссий разной сложности: x1 базового шанса для лёгкой миссии, x1.5 - для средней, x2 - для сложных.<br/> | ||
Строка 19: | Строка 19: | ||
Если игрок является [[охотник|охотником]], то '''базовые шансы выпадения''' с миссии увеличиваются на величину указанную в умениях игрока и затем в действие вступают сложность и бонусы от удачи.<br/> | Если игрок является [[охотник|охотником]], то '''базовые шансы выпадения''' с миссии увеличиваются на величину указанную в умениях игрока и затем в действие вступают сложность и бонусы от удачи.<br/> | ||
- | == Количество золота и статы монстров == | + | ==Количество [[золото|золота]] и статы монстров== |
*Список всех миссий и характеристики монстров на них можно посмотреть [http://war-castle.ru/database_miss.php здесь]. | *Список всех миссий и характеристики монстров на них можно посмотреть [http://war-castle.ru/database_miss.php здесь]. |
Версия 05:49, 17 июня 2012
Общие сведения
Для того чтобы отправиться на миссию необходимо иметь в своём распоряжении необходимое количество очков миссий, которые расходуются во время прохождения.
- Ваши воины должны быть свободны от "дел": другие миссии, набеги, данжи.
- Миссии выполняются в течение некоторого времени, по истечению которого, происходит бой с компьютерным игроком-монстром.
- Список миссий, а также затраты очков миссий и времени располагается в панели навигации в верху страницы под пунктом <Миссии>.
- Время прохождения миссии можно сократить нажав специальную кнопочку. Нажатие на неё забирает у вас 1 алмаз, но сокращает время прохождения в 2 раза. Если до конца осталось 5 минут или менее - миссия завершается.
Шансы выпадения вещей, ресурсов, алмазов
- Шансы выпадения ресурсов и алмазов с миссий разной сложности: x1 базового шанса для лёгкой миссии, x1.5 - для средней, x2 - для сложных.
Кроме того для алмазов и ресурсов действует дополнительный коэффициент, зависящие от удачи: (Базовый шанс)*(1+(удача)/(удача+лучники без бонусов+мечники без бонусов))
- Шансы выпадения снаряжения с миссий является одинаковым на всех уровнях сложности.
- Где какие ресурсы выпадают можно прочитать в статье ресурсы
Если игрок является охотником, то базовые шансы выпадения с миссии увеличиваются на величину указанную в умениях игрока и затем в действие вступают сложность и бонусы от удачи.
Количество золота и статы монстров
- Список всех миссий и характеристики монстров на них можно посмотреть здесь.
- Количество добычи золотом с миссий разной сложности: x1 базового шанса для лёгкой миссии, x2 - для средней, x3 - для сложных.
- Статы монстров с миссий разной сложности: x1 базовых статов для лёгкой миссии, x1.5 - для средней, x2 - для сложных.
- Так же статы монстров, добычу золота, а также опыт за миссии действует дополнительный коэффициент, в зависимости от уровня игрока.
Для статов монстров: 1+((уровень игрока-мин.уровень миссии)/(макс.уровень миссии-мин. уровень миссии))*(Коэффициент повышения сложности миссии/100)
Для золота и получаемого опыта: 1+2*((уровень игрока-мин.уровень миссии)/(макс.уровень миссии-мин. уровень миссии))*(Коэффициент повышения сложности миссии/100)
(Ключевые слова: миссии, мисии, миссия, мисия, поход, походы).