Миссии

Материал из Warcastle-wiki

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(Шансы выпадения вещей, ресурсов, алмазов)
(Шансы выпадения вещей, ресурсов, алмазов)
Строка 19: Строка 19:
Если игрок является [[охотник|охотником]], то '''базовые шансы выпадения''' с миссии увеличиваются на сложность миссии, затем в действие вступают умениях игрока и бонусы от удачи.<br/>
Если игрок является [[охотник|охотником]], то '''базовые шансы выпадения''' с миссии увеличиваются на сложность миссии, затем в действие вступают умениях игрока и бонусы от удачи.<br/>
-
Иными словами:  ( ( Базовый шанс * сложность ) + бонусы охотника ) * бонус от удачи
+
Иными словами:  ''( ( Базовый шанс * сложность ) + бонусы охотника ) * бонус от удачи''
==Количество [[золото|золота]] и статы монстров==
==Количество [[золото|золота]] и статы монстров==

Версия 11:54, 8 августа 2013

Общие сведения

Для того чтобы отправиться на миссию необходимо иметь в своём распоряжении необходимое количество очков миссий, которые расходуются во время прохождения.

Шансы выпадения вещей, ресурсов, алмазов

Кроме того для алмазов и ресурсов действует дополнительный коэффициент, зависящие от удачи: (Базовый шанс)*(1+(удача - лучники - мечники + уровень*20)/2500), но не более, чем х2

Если игрок является охотником, то базовые шансы выпадения с миссии увеличиваются на сложность миссии, затем в действие вступают умениях игрока и бонусы от удачи.

Иными словами: ( ( Базовый шанс * сложность ) + бонусы охотника ) * бонус от удачи

Количество золота и статы монстров

Для статов монстров: 1+((уровень игрока-мин.уровень миссии)/(макс.уровень миссии-мин. уровень миссии))*(Коэффициент повышения сложности миссии/100)

Для золота и получаемого опыта: 1+2*((уровень игрока-мин.уровень миссии)/(макс.уровень миссии-мин. уровень миссии))*(Коэффициент повышения сложности миссии/100)



(Ключевые слова: миссии, мисии, миссия, мисия, поход, походы).

Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты
Категории
Ссылки