Бой
Материал из Warcastle-wiki
Alexxhn (Обсуждение | вклад) |
Alexxhn (Обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
- | Бой проходит на [[миссии|миссиях]] и [[Групповые миссии|ГМ]] в течении 6 раундов или до тех пор, пока у игрока боевой дух не уменьшится до 0. | + | Бой проходит на [[миссии|миссиях]] и [[Групповые миссии|ГМ]] в течении 6 раундов или до тех пор, пока у игрока боевой дух не уменьшится до 0. <br/> |
- | + | При набегах (бой 1 на 1), бой идет 12 раундов (2 цикла по 6 раундов) и здесь роль играет боевой дух обоих игроков. <br/> | |
- | При набегах (бой 1 на 1), бой идет 12 раундов (2 цикла по 6 раундов) и здесь роль играет боевой дух обоих игроков. | + | |
Версия 15:00, 16 мая 2011
Бой проходит на миссиях и ГМ в течении 6 раундов или до тех пор, пока у игрока боевой дух не уменьшится до 0.
При набегах (бой 1 на 1), бой идет 12 раундов (2 цикла по 6 раундов) и здесь роль играет боевой дух обоих игроков.
Сначала бьет нападающий лучниками.
Проверяется, отбил ли удар защищающийся блоком своей крепости. Если да, то ход передается защищающемуся.
Проверяется, отбил ли удар защищающийся своим мастерством. Если да, то ход передается защищающемуся.
Происходит удар лучниками. Далее идет удар мечниками, если защищающийся не сможет отбить его мастерством.
Ход передается защищающемуся, игроки меняются ролями.
В случае с миссиями - игрок и монстры просто обмениваются ударами "в чистом поле" - т.е. без учета бонусов стен\рвов и с активной конницей.