Миссии
Материал из Warcastle-wiki
Общие сведения
Для того чтобы отправиться на миссию необходимо иметь в своём распоряжении необходимое количество очков миссий, которые расходуются во время прохождения.
- Ваши воины должны быть свободны от "дел": другие миссии, набеги, данжи.
- Миссии выполняются в течение некоторого времени, по истечению которого, происходит бой с компьютерным игроком-монстром.
- Список миссий, а также затраты очков миссий и времени располагается в панели навигации в верху страницы под пунктом <Миссии>.
- Время прохождения миссии можно сократить нажав специальную кнопочку. Нажатие на неё забирает у вас 1 алмаз, но сокращает время прохождения в 2 раза. Если до конца осталось 5 минут или менее - миссия завершается.
Шансы выпадения вещей, ресурсов, алмазов
- Шансы выпадения ресурсов и алмазов с миссий разной сложности: x1 базового шанса для лёгкой миссии, x1.5 - для средней, x2 - для сложных.
Кроме того для алмазов и ресурсов действует дополнительный коэффициент, зависящие от удачи: (Базовый шанс)*(1+(удача)/(удача+лучники без бонусов+мечники без бонусов))
- Шансы выпадения снаряжения с миссий является одинаковым на всех уровнях сложности.
- Где какие ресурсы выпадают можно прочитать в статье ресурсы
Если игрок является охотником, то базовые шансы выпадения с миссии увеличиваются на величину указанную в умениях игрока и затем в действие вступают сложность и бонусы от удачи.
Количество золота и статы монстров
- Список всех миссий и характеристики монстров на них можно посмотреть здесь.
- Количество добычи золотом с миссий разной сложности: x1 базового шанса для лёгкой миссии, x2 - для средней, x3 - для сложных.
- Статы монстров с миссий разной сложности: x1 базовых статов для лёгкой миссии, x1.5 - для средней, x2 - для сложных.
- Так же статы монстров, добычу золота, а также опыт за миссии действует дополнительный коэффициент, в зависимости от уровня игрока.
Для статов монстров: 1+((уровень игрока-мин.уровень миссии)/(макс.уровень миссии-мин. уровень миссии))*(Коэффициент повышения сложности миссии/100)
Для золота и получаемого опыта: 1+2*((уровень игрока-мин.уровень миссии)/(макс.уровень миссии-мин. уровень миссии))*(Коэффициент повышения сложности миссии/100)
(Ключевые слова: миссии, мисии, миссия, мисия, поход, походы).