Легкий доспех
Материал из Warcastle-wiki
Alexxhn (Обсуждение | вклад) (→Виды) |
Alexxhn (Обсуждение | вклад) (→Места выпадения) |
||
Строка 16: | Строка 16: | ||
== Места выпадения == | == Места выпадения == | ||
- | '''Легкие доспехи выпадают на | + | '''Легкие доспехи выпадают на миссии:''' |
* [http://war-castle.ru/database_miss.php?id=2 Перевал страха] | * [http://war-castle.ru/database_miss.php?id=2 Перевал страха] | ||
Версия 00:04, 30 ноября 2011
Содержание |
Общие сведения
Экипировка. Используется лучниками и конницей.
На низких уровнях используется, в основном, для повышения брони либо владения луком (однобокими мечниковцами, например).
На высоких уровнях получает большее разделение: атака, броня, владения луком.
Все вещи можно крафтить. Список крафтов всех доступных крафтов можно найти здесь.
Пояснения к описанию
Минимальный уровень для игрока - минимальный уровень, начиная с которого игрок может надеть вещь.
Максимальный уровень для торговли - максимальный уровень, на котором игрок видит \ может найти эту вещь у себя в лавке \ может выбить эту вещь на миссии.
Затачивается на параметры - то, на какие характеристики можно заточить данную вещь.
Максимальная стоимость в лавке - максимальная стоимость, которую будет иметь данная вещь при условии, что все параметры будут идеальны (+100% от базовых).
Назначение - является описанием базовых назначений данной вещи и никоим образом не ограничивает ваших возможностей или фантазии :)
Особые ограничения - ограничения, которые могут воспрепятствовать вам одеть данную вещь по какой-либо причине.
Места выпадения
Легкие доспехи выпадают на миссии:
Виды
Существуют такие виды легких доспехов:
Минимальный уровень для игрока - 1
Максимальный уровень для торговли - 10
Затачивается на параметры - броня, владение луком, уворот, удача
Максимальная стоимость в лавке - 100 золотых
Назначение - повышение брони
Особые ограничения - нет
Минимальный уровень для игрока - 6
Максимальный уровень для торговли - 16
Затачивается на параметры - броня, владение луком, уворот, удача
Максимальная стоимость в лавке - 600 золотых
Назначение - повышение брони
Особые ограничения - нет
Минимальный уровень для игрока - 7
Максимальный уровень для торговли - 26
Затачивается на параметры - дальняя атака, броня, владение луком, уворот, удача
Максимальная стоимость в лавке - 2500 золотых
Назначение - повышение брони
Особые ограничения - Мин. кол. лучников - 15; Макс. кол. лучников - 30.
Минимальный уровень для игрока - 10
Максимальный уровень для торговли - 28
Затачивается на параметры - броня, владение луком, уворот, удача
Максимальная стоимость в лавке - 10 алмазов и 1800 золотых
Назначение - повышение брони
Особые ограничения - нет
Минимальный уровень для игрока - 24
Максимальный уровень для торговли - 50
Затачивается на параметры - броня, владение луком, уворот
Максимальная стоимость в лавке - 25 алмазов и 7200 золотых
Назначение - повышение брони
Особые ограничения - нет
Минимальный уровень для игрока - 25
Максимальный уровень для торговли - 43
Затачивается на параметры - дальняя атака, броня
Максимальная стоимость в лавке - 30 алмазов и 20 000 золотых
Назначение - повышение дальней атаки
Особые ограничения - нет
Минимальный уровень для игрока - 25
Максимальный уровень для торговли - 43
Затачивается на параметры - броня
Максимальная стоимость в лавке - 25 алмазов и 15 000 золотых
Назначение - повышение брони
Особые ограничения - нет
Минимальный уровень для игрока - 25
Максимальный уровень для торговли - 43
Затачивается на параметры - броня, владение луком
Максимальная стоимость в лавке - 25 алмазов и 15 000 золотых
Назначение - повышение владения луком
Особые ограничения - нет
В истории
Легкие доспехи использовались лучниками во времена Средневековья для защиты от различных видов оружие (в зависимости от типа доспехов). Такие доспехи не должны были стеснять или усложнять движений – ведь лучникам часто приходилось менять дислокации в ходе сражения, кроме того доспехи влияют на скорость, точность и успешность стрельбы. В то же время, если по лучникам велся огонь или они вступали в рукопашную – такие доспехи призваны были если не спасти их от гибели в жестокой сече, то по крайней мере защитить от случайной стрелы противника.
Детальнее про историю развития доспехов (от шкур и материи – до кожанок и кольчуг) вы можете прочитать в соответствующей статье