Мечники
Материал из Warcastle-wiki
Axel (Обсуждение | вклад) |
Axel (Обсуждение | вклад) |
||
Строка 5: | Строка 5: | ||
Мечники вступают в бой после атаки лучников, если атака была удачной (См.[[Тактика боя]]). | Мечники вступают в бой после атаки лучников, если атака была удачной (См.[[Тактика боя]]). | ||
- | Если атака не блокирована, то противник пытается увернуться от неё. Шанс уворота равен разницей между его показателем уворота и вашим владением мечом, поделенной на 2 (не может быть выше 95% и ниже 5%). | + | Если атака не блокирована, то противник пытается увернуться от неё. |
+ | |||
+ | Шанс уворота равен разницей между его показателем уворота и вашим владением мечом, поделенной на 2 (не может быть выше 95% и ниже 5%). | ||
+ | |||
В том случае если враг не смог увернуться, ему наносится урон, равный разности вашей ближней атаки и показателем брони врага. | В том случае если враг не смог увернуться, ему наносится урон, равный разности вашей ближней атаки и показателем брони врага. | ||
Версия 20:56, 17 сентября 2010
Мечники - один из трех боевых юнитов в игре Warcastle.
Мечники в бою
Мечники вступают в бой после атаки лучников, если атака была удачной (См.Тактика боя). Если атака не блокирована, то противник пытается увернуться от неё.
Шанс уворота равен разницей между его показателем уворота и вашим владением мечом, поделенной на 2 (не может быть выше 95% и ниже 5%).
В том случае если враг не смог увернуться, ему наносится урон, равный разности вашей ближней атаки и показателем брони врага.
Если вы нападаете на замок, владелец которого закупил колья, то в случае успешной атаки ваших мечников по вам будет нанесен урон в размере от 1 до количества ваших мечников
Покупка мечников
Цена покупки мечника по умолчанию равна количеству лучников, возведенному в квадрат.
Количество мечников ограничено суммой числа инструкторов и шутов
Статы мечников
Каждый новый мечник :
-в среднем увеличивает ближнюю атаку на 1,3125
-увеличивает владение мечом на 0,5
-дает возможность купить одну дополнительную деревню
Шанс крита ваших мечников равен 40%+[(ваша удача-удача противника-50)/2],шанс не может быть меньше 5% и больше 70%
Шанс дропа вещей, ресурсов и алмазов на миссии уменьшается при увеличении числа мечников и составляет:
1+min(max(удача-лучники_без_бонуса-мечники_без_бонуса+уровень_игрока*20),0),1000)/1000