Войны за территории

Материал из Warcastle-wiki

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
Строка 1: Строка 1:
-
мясо
+
'''Войны за территории''' представляют собой войны между [[орден|орденами]] за захват и удержание определенных территорий, с целью получения от них определенных выгод и бонусов.
 +
== Карта территорий ==
 +
Карту территорий с переходами между ними (для нападений) вы можете посмотреть [http://forum.war-castle.ru/dop_images/warcastle_map_graf.png здесь].
 +
Если же вы откроете вкладку [http://s1.war-castle.ru/map.php Карта] в игре, то там вы сможете лицезреть (на данный момент):
 +
#общий перечень миссий\территорий. Нажимая на какую-либо территорию вам открывается окошко, где видно: <br> а) кому подконтрольна территория <br> б) состояние территории (мир\война) <br> в) строения на территории <br>
 +
#орден, эту территорию удерживающий (или же Свободная территория)
 +
#Количество игроков для захвата и удержания территории
 +
#Длительность удержания территории (на данный момент не используется)
 +
== Основные положения ==
 +
*Каждая миссия принадлежит какой-либо одной территории
 +
*На одной территории располагается 1 миссия
 +
*Одна территория может принадлежать только одному Ордену
 +
*Если у Ордена уже есть территории, то Орден может напасть только на соседние с ними территории
 +
*За каждой захваченной территорией Ордена закрепляются игроки, которые её будут защищать. Минимальное количество игроков зависит от самой территории
 +
*Если на территории меньше защитников, чем требует территория, то ночью территорию снова захватят монстры и она снова будет Свободной Территорией
 +
*После нападения на территорию, при любом исходе, территория получает иммунитет от нападений на 3 дня
 +
*Если у Ордена нет территорий, то он может напасть только на территорию, которая случайно выбирается раз в 5 дней. <br>
 +
После нападения эта территория сразу же случайным образом меняется на другую доступную для нападения.<br>
 +
== Объявление войны ==
 +
*Любой Орден может напасть на только на соседнюю территорию
 +
*Для нападения нужно выставить минимум столько игроков из Ордена, сколько их нужно для её удержания. Максимум выставляемых на 3 игрока больше, чем минимум
 +
*Стоимость нападения равна 100 алмазам из Казны
 +
*Выбор и инициацию нападения могут осуществить глава Ордена или его заместители
 +
*Может быть одновременно несколько нападений одного Ордена на разные территории
 +
*На одну территорию может быть одновременно только одно нападение
 +
*Война за территорию длится 24 часа
 +
== Механика войны ==
 +
*Фиксируются бойцы нападающей и защищающейся стороны
 +
*Для каждого бойца заводится счетчик побед и поражений
 +
*Все бойцы могут сражаться только друг с другом, от всех остальных игроков получают иммунитет от [[набеги|атак]] и [[шпионаж|шпионажа]]. Также, аналогично, и они не могут напасть или шпионить других игроков.
 +
*В течении 24 часов происходят набеги. Счетчики каждого бойца фиксируют нападения и поражения
 +
*Слава при набегах уменьшаться не будет
 +
*По истечении времени подводятся итоги: если у нападающих в сумме побед больше, чем поражений, и у 50% нападающих побед больше, чем поражений, то территория считается захваченной
 +
*При нападении на свободную территорию, территория всегда захватывается
 +
== Разное ==
 +
*На каждой территории будут доступны несколько улучшений
 +
*При перезахвате территории, часть улучшений будет потеряна
 +
*Игроки Ордена прикрепляются к охране территорий, или могут быть свободными (например, чтобы напасть на новую территорию)
 +
== Особые возможности ==
 +
 +
*Сторожевые башни. Увеличивают защитные функции в войнах за территории. В обычных набегах не учитываются. 10 уровней. Цена 1 уровня 25 алмазов
 +
*Патрули. Увеличивают защитные функции в войнах за территории. В обычных набегах не учитываются. 10 Уровней. Цена 1 уровня 25 алмазов
 +
*Обозы. Увеличивают членам ордена добычу золота на данной территории на 10% за каждый уровень. Максимум 2 уровня. Для активации бонуса необходимо выполнить [[Квест на включение обозов|квест]]. Активируется после выполнения квеста, цены не имеет.
 +
*Таможенные посты. Собирают налог со всех игроков, кроме орденских, на 1% за уровень. Максимум 2 уровня. Цена 1 уровня 50 алмазов.
 +
*Проводники. Уменьшает членам ордена время прохождения миссии. 1 уровень = 2%, максимум 10 уровней. Суммируется с умением охотника. Цена 1 уровня 25 алмазов
 +
*Отряд обеспечения. Увеличивает еженедельную прибавку ресурсов с миссии на склад ордена. На 1 штуку. Базово 0, максимум 10 уровней. Цена 1 уровня 25 алмазов
 +
*Авантюристы. Увеличивает шансы выпадения сундука члену Ордена на миссии. Базово 1%, 1 уровень = 1%, всего 4 уровня. Цена 1 уровня 50 алмазов
 +
*Трактир. Дает возможность раз в день восстановить БД за 100 золота. Базово 0%. Каждый уровень +10%. Максимум 50%. Цена 1 уровня 50 алмазов
 +
 +
== О сундуках ==
 +
 +
*Сундуки падают игрокам на миссиях, территории которых принадлежат их Ордену. Не важно, охраняет ли конкретный игрок Ордена данную территорию или нет.
 +
*Сундуков всего 3 вида (в порядке повышения ценности): [http://war-castle.ru/database_misc.php?id=33 крестьянский], [http://war-castle.ru/database_misc.php?id=34 негоциантский], [http://war-castle.ru/database_misc.php?id=35 королевский]. <br>Кроме того из Королевского сундука выпадает весьма ценная [http://war-castle.ru/database_misc.php?id=36 Шкатулка Старьевщика], за которую [[Старьевщик]] готов выдавать награду.<br>
 +
*На всех территориях есть основной сундук (какой выпадает на данной территории можно посмотреть в базе знаний), который падает в большинстве случаев.
 +
*Шанс зависит от того, насколько высоко улучшение "Авантюристы" на данной территории (1-5%; 1% - если улучшения нет).
 +
*Так же есть шанс выпадения любого другого сундука (в том числе и основного типа), но его показатель в 10 раз меньше (0,1-0,5%; 0,1% - если улучшения нет).
 +
*Вы можете выбить даже два сундука за одну миссию (один за основной шанс и второй за дополнительный шанс).
 +
*Сундуки можно свободно покупать, продавать, передавать.

Версия 11:04, 27 января 2013

Войны за территории представляют собой войны между орденами за захват и удержание определенных территорий, с целью получения от них определенных выгод и бонусов.

Содержание

Карта территорий

Карту территорий с переходами между ними (для нападений) вы можете посмотреть здесь.

Если же вы откроете вкладку Карта в игре, то там вы сможете лицезреть (на данный момент):

  1. общий перечень миссий\территорий. Нажимая на какую-либо территорию вам открывается окошко, где видно:
    а) кому подконтрольна территория
    б) состояние территории (мир\война)
    в) строения на территории
  2. орден, эту территорию удерживающий (или же Свободная территория)
  3. Количество игроков для захвата и удержания территории
  4. Длительность удержания территории (на данный момент не используется)

Основные положения

После нападения эта территория сразу же случайным образом меняется на другую доступную для нападения.

Объявление войны

Механика войны

Разное

Особые возможности

О сундуках



(Ключевые слова: войны, война, воевать, битвы, файты, территория, територия, територии, земли, земля, территории,терр, тер, войн)

Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты
Категории
Ссылки