Войны за территории
Материал из Warcastle-wiki
Войны за территории представляют собой войны между орденами за захват и удержание определенных территорий, с целью получения от них определенных выгод и бонусов.
Содержание |
Карта территорий
Карту территорий с переходами между ними (для нападений) вы можете посмотреть здесь.
Если же вы откроете вкладку Карта в игре, то там вы сможете лицезреть (на данный момент):
- общий перечень миссий\территорий. Нажимая на какую-либо территорию вам открывается окошко, где видно:
а) кому подконтрольна территория
б) состояние территории (мир\война)
в) строения на территории
- орден, эту территорию удерживающий (или же Свободная территория)
- Количество игроков для захвата и удержания территории
- Длительность удержания территории (на данный момент не используется)
Основные положения
- Каждая миссия принадлежит какой-либо одной территории
- На одной территории располагается 1 миссия
- Одна территория может принадлежать только одному Ордену
- Если у Ордена уже есть территории, то Орден может напасть только на соседние с ними территории
- За каждой захваченной территорией Ордена закрепляются игроки, которые её будут защищать. Минимальное количество игроков зависит от самой территории
- Если на территории меньше защитников, чем требует территория, то ночью территорию снова захватят монстры и она снова будет Свободной Территорией
- После нападения на территорию, при любом исходе, территория получает иммунитет от нападений на 3 дня
- Если у Ордена нет территорий, то он может напасть только на территорию, которая случайно выбирается раз в 5 дней.
После нападения эта территория сразу же случайным образом меняется на другую доступную для нападения.
Объявление войны
- Любой Орден может напасть на только на соседнюю территорию
- Для нападения нужно выставить минимум столько игроков из Ордена, сколько их нужно для её удержания. Максимум выставляемых на 3 игрока больше, чем минимум
- Стоимость нападения равна 50 алмазам из Казны
- Выбор и инициацию нападения могут осуществить глава Ордена или его заместители
- Может быть одновременно несколько нападений одного Ордена на разные территории
- На одну территорию может быть одновременно только одно нападение
- Война за территорию длится 24 часа
- При начале войны за территорию, всем игрокам орденов приходит письмо в почту.
Механика войны
- Фиксируются бойцы нападающей и защищающейся стороны
- Для каждого бойца заводится счетчик побед и поражений
- Все бойцы могут сражаться только друг с другом, от всех остальных игроков получают иммунитет от атак и шпионажа. Также, аналогично, и они не могут напасть или шпионить других игроков.
- В течении 24 часов происходят набеги. Счетчики каждого бойца фиксируют нападения и поражения
- Слава при набегах уменьшаться не будет
- По истечении времени подводятся итоги: если у нападающих в сумме побед больше, чем поражений, и у 50% нападающих побед больше, чем поражений, то территория считается захваченной
- При нападении на свободную территорию, территория всегда захватывается
- Если во время войны защитников меньше, чем нужно для охраны территории, то нападающие всегда выигрывают войну.
- При нападении группой на замок независимо от числа нападающих победа или поражение зачисляется исключительно лидеру группы.
Тому, на кого нападали также начисляется только одна победа или одно поражение независимо от кол-ва нападавших.
Разное
- На каждой территории разнообразные улучшения
- При перезахвате территории, часть улучшений будет потеряна
- Игроки Ордена прикрепляются к охране территорий, или могут быть свободными (например, чтобы напасть на новую территорию)
- Когда вас закрепляют за территорией для защиты вы имеете возможность видеть всех остальных защитников территории.
- Режим Осада не работает во время войны за территорию.
- Отправка подкреплений во время войны за территории возможна только внутри группы, участвующей в сражении.
(Ключевые слова: войны, война, воевать, битвы, файты, территория, територия, територии, земли, земля, территории,терр, тер, войн)