Билд

Материал из Warcastle-wiki

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(Мечники/лучники)
(Мечники/лучники)
Строка 29: Строка 29:
*[[кузница и заточки|заточки]]
*[[кузница и заточки|заточки]]
*[[крафт|крафты]]
*[[крафт|крафты]]
-
*больший упор в  прокачку [[инструкторы|инструкторов]] и [[священники|священников]])
+
*больший упор в  прокачку [[инструкторы|инструкторов]] и [[священники|священников]]
Все потому, что прокачивая воинов вы одновременно прокачиваете владения. Прокачивая только мечников вы перестаете получать владения луком от лучников из-за чего возникает дефицит владений луком.  
Все потому, что прокачивая воинов вы одновременно прокачиваете владения. Прокачивая только мечников вы перестаете получать владения луком от лучников из-за чего возникает дефицит владений луком.  

Версия 20:31, 19 июня 2011

Билд (от англ. build- строить)- вариант развития персонажа в играх.

В игре Warcastle есть три основных направления развития:

1) Войска

2) Вещи и заточки на них

3) Скилы (умения)

Совет: Изменение уже выбранных билдов сопряжено с существенными материальными затратами (а в случае скилов вообще пока нереализовано), поэтому прежде чем выбирать тот или иной билд, взвесьте хорошенько все его положительные и отрицательные стороны

Содержание

Билды войска

Мечники/лучники

В данном аспекте есть три варианта:

1) Покупать мечников

2) Покупать лучников

3) Покупать и мечников и лучников

Билды 1) и 2) иногда именуют однобокими, билд 3) называют равномерным.
Однобокие билды равны по затратам.
Билд с мечниками, в отличии от билда с лучниками, позволяет получить более высокие показатели урона (за счет бонусного коэффициента 1,25 в уроне мечниками), но в появляется необходимость в постоянном увеличении владения луком различными средствами:

Все потому, что прокачивая воинов вы одновременно прокачиваете владения. Прокачивая только мечников вы перестаете получать владения луком от лучников из-за чего возникает дефицит владений луком.

Разделение на однобокие и равномерные билды произошло из-за того, что стоимость мечников равна количеству лучников, возведенному в квадрат и наоборот. Поэтому, если прокачивать только мечников или только лучников, то они сами по себе будут стоить очень дешево по сравнению с равномерным способом прокачки.

Преимущества однобокого билда:

Преимущества равномерного билда:

Священники/деревни

В этом аспекте обычно выделяют 2 способа развития:

1) Прокачиваются только деревни

2) Прокачиваются и священники и деревни (количество священников или равно количеству деревень или превышает его не более чем в 2 раза)

Также как в предыдущем пункте, такое разделение возникло вследствие квадратичной зависимости цены священников от числа деревень и цены деревень от числа священников.

Но в отличии от предыдущего пункта тут невозможно сделать билд без деревень, так как число священников ограничено удвоенным числом деревень. Количество деревень ограничено суммой числа лучников и мечников, поэтому обладатели деревенского билда обычно выбирают равномерный билд развития лучников и мечников.

Преимущества деревенского билда:

- более высокая атака за счет его увеличения в среднем на [количество деревень* 0,75] для ближней и дальней атаки.

- высокие налоги

Преимущества билда на священников:

- более высокий показатель владения оружием (у деревенского билда тоже есть бонусы к владению, но у билда на священников этот бонус выше)

- более высокий показатель уворота

- значительно более высокий шанс критического удара

- более высокий шанс выпадения алмазов, ресурсов, вещей на миссиях (не более чем в 2 раза выше стандартного показателя)

Билд инструкторов

Данный билд комбинируется со всеми остальными вариантами билдов.

Инструкторы качаются во всех билдах, иногда их качают только ради прокачки мечников/лучников, но чаще всего их качают для:

- увеличения шанса уворота

- увеличения владения оружием


Билды по вещам и заточкам

С введением ограничения доступных заточек в зависимости от затачиваемой вещи, стало невозможным затачивать все (или почти все) вещи на один определенный стат. Такие односторонние билды ещё можно встретить у людей, давно играющих в Warcastle.

У большинства же игроков сейчас присутствуют комбинации основных билдов, которые будут рассмотрены ниже.

1) деревенский билд на заточки и вещи. Очень популярный среди высших уровней из-за значительного увеличения собираемых налогов.

2) билд танка. В этом билде упор делается на прокачку брони. Позволяет абсорбить значительное число дамага, уменьшает потери даже при поражении от более сильного врага.

3) билд на увороты. Позволяет уворачиваться от большинства атак. Вцелом несколько эффективнее билда танка, однако ничем не помогает против гораздо более высокоуровневых противников, у которых обычно бывает большое количество владения оружием

4) билд берсерка. Прокачивается атака и владение оружием. Позволяет наносит высокий урон врагам, но затраты духа на бой значительно возрастают.

5) билд собирателя. Прокачивается удача для увеличения доходов с миссий.


Билд по скилам

Зависит от выбора веток скилов и порядка выбора талантов в них.

В игре существуем 5 веток скилов:

1) атакер

2) защитник

3) торговец

4) охотник

5) саботажник

Третья и четвертые ветки направлены на увеличение доходов, а остальные- на повышение боевых качеств. Подробнее о ветка можно прочитать в соответствующих статьях.

Стоит только добавить, что ветка торговца более подходит для билда на деревни, ветка защитника более эффективная для выбравших билд священника, а ветка атакера принесет больше пользы игроку с равномерным билдом. Вышесказанное вовсе не означает, что, скажем игроку с однобоким билдом не следует качать атакера, просто ему это принесет несколько меньше пользы по сравнению с игроком, выбравшим равномерный путь развития.

Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты
Категории
Ссылки