Рендом
Материал из Warcastle-wiki
Alexxhn (Обсуждение | вклад) (Новая страница: «'''Рандом''' он же '''Рендом''' (от англ. random — ''случайный, произвольный'') — выражение, применяе...») |
Alexxhn (Обсуждение | вклад) (→Людям, страдающим паранойей) |
||
(14 промежуточных версий не показаны.) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
- | '''Рандом''' он же '''Рендом''' (от англ. random — ''случайный, произвольный'') — выражение, применяемое для обозначения вмешательства случайного фактора, на который у игрока нет возможности повлиять. | + | '''Рандом''' он же '''Рендом''' (от англ. random — ''случайный, произвольный'') — выражение, применяемое для обозначения вмешательства случайного фактора, на который у игрока нет возможности повлиять.<br> |
- | + | ||
== Где участвует? == | == Где участвует? == | ||
- | В WarCastle принимает участие практически повсеместно, во многих сферах деятельности, а именно в: | + | В WarCastle принимает участие практически повсеместно, во многих сферах деятельности, а именно в:<br> |
- | - миссиях, определяя параметры монстров, добычу; | + | - [[миссии|миссиях]], определяя параметры монстров, добычу;<br> |
- | - набегах и миссиях, определяя критические удары; | + | - [[набеги|набегах]] и миссиях, определяя [[формулы|критические удары]];<br> |
- | - набегах, определяя разрушения строений, фортификаций; | + | - набегах, определяя разрушения [[строения|строений]], фортификаций;<br> |
- | - лавке и миссиях, определяя экипировку и её параметры; | + | - лавке и миссиях, определяя [[экипировка|экипировку]] и её параметры;<br> |
- | - турнирах, подбирая противников и определяя их блоки на бой; | + | - [[турниры|турнирах]], подбирая противников и определяя их [[тактика боя|блоки на бой]];<br> |
- | - кузнице при заточках, определяя результат заточки (удачна\не удачна); | + | - [[кузница и заточки|кузнице при заточках]], определяя результат заточки (удачна\не удачна);<br> |
- | - работе некоторых скилов; | + | - работе некоторых [[скилы|скилов]];<br> |
- | - шпионаже, определяя результаты; | + | - [[шпионаж|шпионаже]], определяя результаты;<br> |
- | - игре в кости, определяя победителя; | + | - [[магистрат|игре в кости]], определяя победителя;<br> |
- | и др. | + | и др.<br> |
- | Таким образом очень много всего зависит от случайности, хотя в данном случае это не совсем случайность. | + | Таким образом очень много всего зависит от случайности, хотя в данном случае это не совсем случайность.<br> |
+ | == Вносим ясность == | ||
- | + | Вы все часто сталкивались с тем, что у вас "уже который день ничего не падает с миссий" или "кучу алмазов слил и не заточил вещь!".<br> | |
- | + | Друзья, в делах с рендомом нужно понять одну простую вещь: не бывает всегда хорошо или всегда плохо. Во всем соблюдается баланс.<br> | |
- | Вы все часто сталкивались с тем, что у вас "уже который день ничего не падает с миссий" или "кучу алмазов слил и не заточил вещь!". | + | |
- | Друзья, в делах с рендомом нужно понять одну простую вещь: не бывает всегда хорошо или всегда плохо. Во всем соблюдается баланс. | + | |
- | '''Упрощенный пример:''' | + | '''Упрощенный пример:'''<br> |
- | Допустим шанс выпадения алмазов 20%. Это значит, что за 100 миссий алмазы выпадут вам 20 раз, а 80 раз не выпадут (в идеале) и нужно это понимать. | + | Допустим шанс выпадения алмазов 20%. Это значит, что за 100 миссий алмазы выпадут вам 20 раз, а 80 раз не выпадут (в идеале) и нужно это понимать. <br> |
- | '''Заточки.''' Часто бывает так, что вы шлёте вещь, а она не точится... шлёте ещё и ещё - а она всё не точится... в редких случаях на заточку +5 одной вещи можно затратить даже в районе 100 алмазов. Но ключевое слово здесь "редких". Чаще всего точится намного лучше, не правда ли? | + | '''Заточки.'''<br> |
- | + | Часто бывает так, что вы шлёте вещь, а она не точится... шлёте ещё и ещё - а она всё не точится... в редких случаях на заточку +5 одной вещи можно затратить даже в районе 100 алмазов.<br> | |
- | + | Но ключевое слово здесь "редких". Чаще всего точится намного лучше, не правда ли?<br> | |
- | + | ||
+ | '''Психология.'''<br> | ||
+ | Психология здесь играет далеко не последнюю роль.<br> | ||
+ | Много ли вы запоминаете моментов, когда точится просто идеально, а алмазы с миссий прут и прут подряд? <br> | ||
+ | Зато прекрасно помните, что вот вчера вам опять за весь день ничего не выпало, а вот на эту вещь уже 100 алмазов потратил и так и не заточил на +6 (хотя перед этим, небось, затратил не более 30 алмазов на +6 и заточил вещей 10).<br> | ||
== Подытоживая == | == Подытоживая == | ||
- | В итоге хочется написать немного отсебятины. | + | В итоге хочется написать немного отсебятины. <br> |
- | Автор данной статьи за 2 года навидался всякого, связанного с рендомом. Будучи кузнецом, участвуя в набегах и миссиях, рендом множество раз проявлял себя с различных сторон. Бывало, за бой проходило по три 2% вероятности, а бывало не удавалось заточить вещь даже на +1 очень долго при 70% вероятности. | + | Автор данной статьи за 2 года навидался всякого, связанного с рендомом.<br> |
- | Важно одно: если вам не повезло сегодня, значит а) подобное случится ещё не скоро б) скоро вам повезёт. И если не завтра - так послезавтра. Главное - не оставлять попыток, особенно если дело касается заточек. | + | Будучи кузнецом, участвуя в набегах и миссиях, рендом множество раз проявлял себя с различных сторон. <br> |
+ | Бывало, за бой проходило по три 2% вероятности, а бывало не удавалось заточить вещь даже на +1 очень долго при 70% вероятности. <br> | ||
+ | Важно одно: если вам не повезло сегодня, значит:<br> | ||
+ | а) подобное случится ещё не скоро <br> | ||
+ | б) скоро вам повезёт. <br> | ||
+ | И если не завтра - так послезавтра. Главное - не оставлять попыток, особенно если дело касается заточек. <br> | ||
+ | |||
+ | == Людям, страдающим паранойей == | ||
+ | Друзья! Если вам кажется, что администрация проекта вас персонально не любит и "подкрутила" вам рендом, чтобы у вас ничего не падало\не точилось\не получалось - <br> к сожалению, это не так. Вам просто временно не везёт.<br> | ||
+ | Да, так и есть, здесь нет никакой теории заговора.<br> | ||
+ | И да, если кажется - креститесь друзья, креститесь.<br> | ||
+ | А паранойя - излечима. <br> | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | '''Удачного вам рендома, герои!'''<br> | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | ''(Ключевые слова: рендом, рандом, корейский, random, рандомайзер, рендомайзер, заточка, заточки, крит, криты, слом, сломы).'' | ||
- | + | [[Категория:Обучение]] |
Текущая версия на 10:06, 25 марта 2012
Рандом он же Рендом (от англ. random — случайный, произвольный) — выражение, применяемое для обозначения вмешательства случайного фактора, на который у игрока нет возможности повлиять.
Содержание |
Где участвует?
В WarCastle принимает участие практически повсеместно, во многих сферах деятельности, а именно в:
- миссиях, определяя параметры монстров, добычу;
- набегах и миссиях, определяя критические удары;
- набегах, определяя разрушения строений, фортификаций;
- лавке и миссиях, определяя экипировку и её параметры;
- турнирах, подбирая противников и определяя их блоки на бой;
- кузнице при заточках, определяя результат заточки (удачна\не удачна);
- работе некоторых скилов;
- шпионаже, определяя результаты;
- игре в кости, определяя победителя;
и др.
Таким образом очень много всего зависит от случайности, хотя в данном случае это не совсем случайность.
Вносим ясность
Вы все часто сталкивались с тем, что у вас "уже который день ничего не падает с миссий" или "кучу алмазов слил и не заточил вещь!".
Друзья, в делах с рендомом нужно понять одну простую вещь: не бывает всегда хорошо или всегда плохо. Во всем соблюдается баланс.
Упрощенный пример:
Допустим шанс выпадения алмазов 20%. Это значит, что за 100 миссий алмазы выпадут вам 20 раз, а 80 раз не выпадут (в идеале) и нужно это понимать.
Заточки.
Часто бывает так, что вы шлёте вещь, а она не точится... шлёте ещё и ещё - а она всё не точится... в редких случаях на заточку +5 одной вещи можно затратить даже в районе 100 алмазов.
Но ключевое слово здесь "редких". Чаще всего точится намного лучше, не правда ли?
Психология.
Психология здесь играет далеко не последнюю роль.
Много ли вы запоминаете моментов, когда точится просто идеально, а алмазы с миссий прут и прут подряд?
Зато прекрасно помните, что вот вчера вам опять за весь день ничего не выпало, а вот на эту вещь уже 100 алмазов потратил и так и не заточил на +6 (хотя перед этим, небось, затратил не более 30 алмазов на +6 и заточил вещей 10).
Подытоживая
В итоге хочется написать немного отсебятины.
Автор данной статьи за 2 года навидался всякого, связанного с рендомом.
Будучи кузнецом, участвуя в набегах и миссиях, рендом множество раз проявлял себя с различных сторон.
Бывало, за бой проходило по три 2% вероятности, а бывало не удавалось заточить вещь даже на +1 очень долго при 70% вероятности.
Важно одно: если вам не повезло сегодня, значит:
а) подобное случится ещё не скоро
б) скоро вам повезёт.
И если не завтра - так послезавтра. Главное - не оставлять попыток, особенно если дело касается заточек.
Людям, страдающим паранойей
Друзья! Если вам кажется, что администрация проекта вас персонально не любит и "подкрутила" вам рендом, чтобы у вас ничего не падало\не точилось\не получалось -
к сожалению, это не так. Вам просто временно не везёт.
Да, так и есть, здесь нет никакой теории заговора.
И да, если кажется - креститесь друзья, креститесь.
А паранойя - излечима.
Удачного вам рендома, герои!
(Ключевые слова: рендом, рандом, корейский, random, рандомайзер, рендомайзер, заточка, заточки, крит, криты, слом, сломы).