Миссии
Материал из Warcastle-wiki
Alexxhn (Обсуждение | вклад) |
Alexxhn (Обсуждение | вклад) (→Количество золота и статы монстров) |
||
(24 промежуточные версии не показаны) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
- | + | ==Общие сведения== | |
- | + | *Миссии являются одним из основных способом добычи [[ресурсы|ресурсов]] и валюты ([[алмазы]], [[золото]]) и опыта. <br/> | |
+ | Для того чтобы отправиться на миссию необходимо иметь в своём распоряжении необходимое количество [[очки миссии|очков миссий]], которые расходуются во время прохождения. <br/> | ||
- | + | *Ваши воины должны быть свободны от "дел": другие миссии, [[набеги]], [[данж|данжи]]. | |
- | + | *Миссии выполняются в течение некоторого времени, по истечению которого, происходит [[бой]] с компьютерным игроком-монстром. | |
+ | *Список миссий, а также затраты [[очки миссии|очков миссий]] и времени располагается в панели навигации в верху страницы под пунктом <[http://s1.war-castle.ru/pohod.php Миссии]>.<br/> | ||
+ | *Время прохождения миссии можно сократить нажав специальную кнопочку. Нажатие на неё забирает у вас 1 алмаз, но сокращает время прохождения в 2 раза. Если до конца осталось 5 минут или менее - миссия завершается. | ||
+ | *На миссиях у вас есть шанс выбить [[драгоценные камни|драгоценный камень]]. Вероятность 0,2% | ||
+ | *Кроме того имея под контролем определенную [[войны за территории|территорию]] вы имеете возможность выбить на миссии [[сундуки|сундук]], если у вас есть соответствующее [[Строения и умения территорий|умение для территорий.]] | ||
- | + | ==Шансы выпадения [[экипировка|вещей]], [[ресурсы|ресурсов]], [[алмазы|алмазов]]== | |
- | + | *Шансы выпадения ресурсов и алмазов с миссий разной сложности: x1 базового шанса для лёгкой миссии, x1.5 - для средней, x2 - для сложных.<br/> | |
+ | Кроме того для алмазов и ресурсов действует дополнительный коэффициент, зависящие от удачи: <br/> | ||
+ | ''(Базовый шанс)*(1+(удача - лучники - мечники + уровень*20)/2500), но не более, чем х1.4'' <br/> | ||
- | + | *Шансы выпадения снаряжения с миссий является одинаковым на всех уровнях сложности. <br/> | |
+ | *Где какие ресурсы выпадают можно прочитать в статье [[ресурсы]] | ||
- | + | Если игрок является [[охотник|охотником]], то '''базовые шансы выпадения''' с миссии увеличиваются на сложность миссии, затем в действие вступают умениях игрока и бонусы от удачи.<br/> | |
- | Для золота: 1+2*((уровень игрока-мин.уровень миссии)/(макс.уровень миссии-мин. уровень миссии))*(Коэффициент повышения сложности миссии/100) | + | Иными словами: ''( ( Базовый шанс * сложность ) + бонусы охотника ) * бонус от удачи''<br/> |
+ | |||
+ | ==Количество [[золото|золота]] и статы монстров== | ||
+ | |||
+ | Параметры монстров вы всегда можете оценить на текущий момент для вашего персонажа и экипировки - достаточно просто открыть вкладку "Миссии" и выбрать соответствующую миссию. <br> | ||
+ | Там уже учтены и параметры монстров и ваши умения, рассчитаны шансы выпадений. | ||
+ | |||
+ | *Список всех миссий и характеристики монстров на них можно посмотреть [http://war-castle.ru/database_miss.php здесь]. | ||
+ | |||
+ | *Количество добычи золотом с миссий разной сложности: x1 базового шанса для лёгкой миссии, x2 - для средней, x3 - для сложных. <br/> | ||
+ | |||
+ | *Статы монстров с миссий разной сложности: x1 базовых статов для лёгкой миссии, x1.5 - для средней, x2 - для сложных. | ||
+ | |||
+ | *Так же статы монстров, добычу золота, а также опыт за миссии действует дополнительный коэффициент, в зависимости от уровня игрока. | ||
+ | Для статов монстров: ''1+((уровень игрока-мин.уровень миссии)/(макс.уровень миссии-мин. уровень миссии))*(Коэффициент повышения сложности миссии/100)''<br/> | ||
+ | |||
+ | Для золота и получаемого опыта: ''1+2*((уровень игрока-мин.уровень миссии)/(макс.уровень миссии-мин. уровень миссии))*(Коэффициент повышения сложности миссии/100)''<br/> | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | ''(Ключевые слова: миссии, мисии, миссия, мисия, поход, походы).'' | ||
+ | [[Категория:Обучение]] |
Текущая версия на 11:51, 9 июня 2014
Общие сведения
Для того чтобы отправиться на миссию необходимо иметь в своём распоряжении необходимое количество очков миссий, которые расходуются во время прохождения.
- Ваши воины должны быть свободны от "дел": другие миссии, набеги, данжи.
- Миссии выполняются в течение некоторого времени, по истечению которого, происходит бой с компьютерным игроком-монстром.
- Список миссий, а также затраты очков миссий и времени располагается в панели навигации в верху страницы под пунктом <Миссии>.
- Время прохождения миссии можно сократить нажав специальную кнопочку. Нажатие на неё забирает у вас 1 алмаз, но сокращает время прохождения в 2 раза. Если до конца осталось 5 минут или менее - миссия завершается.
- На миссиях у вас есть шанс выбить драгоценный камень. Вероятность 0,2%
- Кроме того имея под контролем определенную территорию вы имеете возможность выбить на миссии сундук, если у вас есть соответствующее умение для территорий.
Шансы выпадения вещей, ресурсов, алмазов
- Шансы выпадения ресурсов и алмазов с миссий разной сложности: x1 базового шанса для лёгкой миссии, x1.5 - для средней, x2 - для сложных.
Кроме того для алмазов и ресурсов действует дополнительный коэффициент, зависящие от удачи:
(Базовый шанс)*(1+(удача - лучники - мечники + уровень*20)/2500), но не более, чем х1.4
- Шансы выпадения снаряжения с миссий является одинаковым на всех уровнях сложности.
- Где какие ресурсы выпадают можно прочитать в статье ресурсы
Если игрок является охотником, то базовые шансы выпадения с миссии увеличиваются на сложность миссии, затем в действие вступают умениях игрока и бонусы от удачи.
Иными словами: ( ( Базовый шанс * сложность ) + бонусы охотника ) * бонус от удачи
Количество золота и статы монстров
Параметры монстров вы всегда можете оценить на текущий момент для вашего персонажа и экипировки - достаточно просто открыть вкладку "Миссии" и выбрать соответствующую миссию.
Там уже учтены и параметры монстров и ваши умения, рассчитаны шансы выпадений.
- Список всех миссий и характеристики монстров на них можно посмотреть здесь.
- Количество добычи золотом с миссий разной сложности: x1 базового шанса для лёгкой миссии, x2 - для средней, x3 - для сложных.
- Статы монстров с миссий разной сложности: x1 базовых статов для лёгкой миссии, x1.5 - для средней, x2 - для сложных.
- Так же статы монстров, добычу золота, а также опыт за миссии действует дополнительный коэффициент, в зависимости от уровня игрока.
Для статов монстров: 1+((уровень игрока-мин.уровень миссии)/(макс.уровень миссии-мин. уровень миссии))*(Коэффициент повышения сложности миссии/100)
Для золота и получаемого опыта: 1+2*((уровень игрока-мин.уровень миссии)/(макс.уровень миссии-мин. уровень миссии))*(Коэффициент повышения сложности миссии/100)
(Ключевые слова: миссии, мисии, миссия, мисия, поход, походы).