Войны за территории
Материал из Warcastle-wiki
(Различия между версиями)
Alexxhn (Обсуждение | вклад) (→О сундуках) |
Alexxhn (Обсуждение | вклад) |
||
Строка 32: | Строка 32: | ||
*На одну территорию может быть одновременно только одно нападение | *На одну территорию может быть одновременно только одно нападение | ||
*Война за территорию длится 24 часа | *Война за территорию длится 24 часа | ||
+ | *При начале войны за территорию, всем игрокам орденов приходит письмо в почту. | ||
== Механика войны == | == Механика войны == | ||
Строка 48: | Строка 49: | ||
*При перезахвате территории, часть улучшений будет потеряна | *При перезахвате территории, часть улучшений будет потеряна | ||
*Игроки Ордена прикрепляются к охране территорий, или могут быть свободными (например, чтобы напасть на новую территорию) | *Игроки Ордена прикрепляются к охране территорий, или могут быть свободными (например, чтобы напасть на новую территорию) | ||
+ | *Когда вас закрепляют за территорией для защиты вы имеете возможность видеть всех остальных защитников территории. | ||
== Особые возможности == | == Особые возможности == |
Версия 11:45, 27 января 2013
Войны за территории представляют собой войны между орденами за захват и удержание определенных территорий, с целью получения от них определенных выгод и бонусов.
Содержание |
Карта территорий
Карту территорий с переходами между ними (для нападений) вы можете посмотреть здесь.
Если же вы откроете вкладку Карта в игре, то там вы сможете лицезреть (на данный момент):
- общий перечень миссий\территорий. Нажимая на какую-либо территорию вам открывается окошко, где видно:
а) кому подконтрольна территория
б) состояние территории (мир\война)
в) строения на территории
- орден, эту территорию удерживающий (или же Свободная территория)
- Количество игроков для захвата и удержания территории
- Длительность удержания территории (на данный момент не используется)
Основные положения
- Каждая миссия принадлежит какой-либо одной территории
- На одной территории располагается 1 миссия
- Одна территория может принадлежать только одному Ордену
- Если у Ордена уже есть территории, то Орден может напасть только на соседние с ними территории
- За каждой захваченной территорией Ордена закрепляются игроки, которые её будут защищать. Минимальное количество игроков зависит от самой территории
- Если на территории меньше защитников, чем требует территория, то ночью территорию снова захватят монстры и она снова будет Свободной Территорией
- После нападения на территорию, при любом исходе, территория получает иммунитет от нападений на 3 дня
- Если у Ордена нет территорий, то он может напасть только на территорию, которая случайно выбирается раз в 5 дней.
После нападения эта территория сразу же случайным образом меняется на другую доступную для нападения.
Объявление войны
- Любой Орден может напасть на только на соседнюю территорию
- Для нападения нужно выставить минимум столько игроков из Ордена, сколько их нужно для её удержания. Максимум выставляемых на 3 игрока больше, чем минимум
- Стоимость нападения равна 100 алмазам из Казны
- Выбор и инициацию нападения могут осуществить глава Ордена или его заместители
- Может быть одновременно несколько нападений одного Ордена на разные территории
- На одну территорию может быть одновременно только одно нападение
- Война за территорию длится 24 часа
- При начале войны за территорию, всем игрокам орденов приходит письмо в почту.
Механика войны
- Фиксируются бойцы нападающей и защищающейся стороны
- Для каждого бойца заводится счетчик побед и поражений
- Все бойцы могут сражаться только друг с другом, от всех остальных игроков получают иммунитет от атак и шпионажа. Также, аналогично, и они не могут напасть или шпионить других игроков.
- В течении 24 часов происходят набеги. Счетчики каждого бойца фиксируют нападения и поражения
- Слава при набегах уменьшаться не будет
- По истечении времени подводятся итоги: если у нападающих в сумме побед больше, чем поражений, и у 50% нападающих побед больше, чем поражений, то территория считается захваченной
- При нападении на свободную территорию, территория всегда захватывается
Разное
- На каждой территории разнообразные улучшения (см. ниже)
- При перезахвате территории, часть улучшений будет потеряна
- Игроки Ордена прикрепляются к охране территорий, или могут быть свободными (например, чтобы напасть на новую территорию)
- Когда вас закрепляют за территорией для защиты вы имеете возможность видеть всех остальных защитников территории.
Особые возможности
- Сторожевые башни. Увеличивают защитные функции в войнах за территории. В обычных набегах не учитываются. 10 уровней. Цена 1 уровня 25 алмазов
- Патрули. Увеличивают защитные функции в войнах за территории. В обычных набегах не учитываются. 10 Уровней. Цена 1 уровня 25 алмазов
- Обозы. Увеличивают членам ордена добычу золота на данной территории на 10% за каждый уровень. Максимум 2 уровня. Для активации бонуса необходимо выполнить квест. Активируется после выполнения квеста, цены не имеет.
- Таможенные посты. Собирают налог со всех игроков, кроме орденских, в размере 1% за уровень. Максимум 2 уровня. Цена 1 уровня 50 алмазов.
- Проводники. Уменьшает членам ордена время прохождения миссии. 1 уровень = 2%, максимум 10 уровней. Суммируется с умением охотника. Цена 1 уровня 25 алмазов
- Отряд обеспечения. Увеличивает еженедельную прибавку ресурсов с миссии на склад ордена. На 1 штуку. Базово 0, максимум 10 уровней. Цена 1 уровня 25 алмазов
- Авантюристы. Увеличивает шансы выпадения сундука члену Ордена на миссии. Базово 1%, 1 уровень = 1%, всего 4 уровня. Цена 1 уровня 50 алмазов
- Трактир. Дает возможность раз в день восстановить БД за 100 золота. Базово 0%. Каждый уровень +10%. Максимум 50%. Цена 1 уровня 50 алмазов
О сундуках
- Сундуки падают игрокам на миссиях, территории которых принадлежат их Ордену. Не важно, охраняет ли конкретный игрок Ордена данную территорию или нет.
- Сундуков всего 3 вида (в порядке повышения ценности): крестьянский, негоциантский, королевский.
Кроме того из Королевского сундука выпадает весьма ценная Шкатулка Старьевщика, за которую Старьёвщик готов выдавать награду.
- На всех территориях есть основной сундук (какой выпадает на данной территории можно посмотреть в базе знаний), который падает в большинстве случаев.
- Шанс зависит от того, насколько высоко улучшение "Авантюристы" на данной территории (1-5%; 1% - если улучшения нет).
- Так же есть шанс выпадения любого другого сундука (в том числе и основного типа), но его показатель в 10 раз меньше (0,1-0,5%; 0,1% - если улучшения нет).
- Вы можете выбить даже два сундука за одну миссию (один за основной шанс и второй за дополнительный шанс).
- Сундуки можно свободно покупать, продавать, передавать.
(Ключевые слова: войны, война, воевать, битвы, файты, территория, територия, територии, земли, земля, территории,терр, тер, войн)