Выгодность миссий

Материал из Warcastle-wiki

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «В игре существует довольно много разнообразных миссий и зачастую довольно непро...»)
Строка 2: Строка 2:
Вам могут советовать что-то [[наставники и ученики|наставники]], вы можете что-то прикинуть сами, но наилучшей [[советы ученикам|помощью для новичка]], особенно который только-только [[с чего начать?|начал знакомится с миром Warcastle]] будет объективная оценка полезности миссий для разных игровых уровней (хотя приведенная здесь информация будет полезна для игроков любых уровней).
Вам могут советовать что-то [[наставники и ученики|наставники]], вы можете что-то прикинуть сами, но наилучшей [[советы ученикам|помощью для новичка]], особенно который только-только [[с чего начать?|начал знакомится с миром Warcastle]] будет объективная оценка полезности миссий для разных игровых уровней (хотя приведенная здесь информация будет полезна для игроков любых уровней).
-
= Выгодность миссий из расчета на еденицу опыта =
+
''Все последующие расчеты являются среднестатистическими исходя из вероятностей и обьемов выпадения для максимально-возможного (Разброс характеристик +%) выпадения золота и получения опыта на миссии.''<br>
 +
''Все последующие расчеты приведены для средней цены [[алмазы|алмаза]] 10000 [[золото|золотых]] и средней цены [[ресурсы|ресурса]] 3 алмаза.''
 +
 
 +
== Выгодность миссий из расчета на еденицу опыта ==
Данный расчет является наиболее оптимальным, т.к. чем больше прибыли получит игрок на еденицу опыта - тем сильнее он будет в итоге.<br>
Данный расчет является наиболее оптимальным, т.к. чем больше прибыли получит игрок на еденицу опыта - тем сильнее он будет в итоге.<br>
Но он не учитывает число затрачиваемых очков миссии и, соответственно, затраты времени. <br>
Но он не учитывает число затрачиваемых очков миссии и, соответственно, затраты времени. <br>
Подходит для тех игроков, которые хотят извлечь максимум из каждого получаемого ими уровня.
Подходит для тех игроков, которые хотят извлечь максимум из каждого получаемого ими уровня.
 +
=== Для игроков 1 уровня ===
 +
[http://war-castle.ru/database_miss.php?id=24 Арена для новичков], сложность - '''средняя'''.
 +
=== Для игроков 2 уровня ===
 +
[http://war-castle.ru/database_miss.php?id=12 Дубовая роща], сложность - '''сложная''', если осиливаете (''узнайте у наставника, почему вы не осиливаете ту или иную миссию''). <br>
 +
В противном случае - более простая сложность.
 +
=== Для игроков 3 уровня ===
 +
[http://war-castle.ru/database_miss.php?id=12 Дубовая роща], сложность - '''средняя''', если осиливаете (''узнайте у наставника, почему вы не осиливаете ту или иную миссию'').<br>
 +
В противном случае - более простая сложность.
 +
=== Для игроков 4 уровня ===
 +
[http://war-castle.ru/database_miss.php?id=12 Дубовая роща], сложность - '''средняя''', если осиливаете (''узнайте у наставника, почему вы не осиливаете ту или иную миссию''). <br>
 +
В противном случае - более простая сложность.
 +
=== Для игроков 5 уровня ===
 +
[http://war-castle.ru/database_miss.php?id=12 Дубовая роща], сложность - '''сложная''', если осиливаете (''узнайте у наставника, почему вы не осиливаете ту или иную миссию''). <br>
 +
В противном случае - более простая сложность.
 +
=== Для игроков 6 уровня ===
 +
[http://war-castle.ru/database_miss.php?id=17 Медный рудник] или [http://war-castle.ru/database_miss.php?id=18 Серебряный рудник], сложность - '''сложная''', если осиливаете (''узнайте у наставника, почему вы не осиливаете ту или иную миссию''). <br>
 +
В противном случае - более простая сложность.
 +
=== Для игроков 7 уровня ===
 +
[http://war-castle.ru/database_miss.php?id=17 Медный рудник] или [http://war-castle.ru/database_miss.php?id=18 Серебряный рудник], сложность - '''средняя''', если осиливаете (''узнайте у наставника, почему вы не осиливаете ту или иную миссию''). <br>
 +
В противном случае - более простая сложность.
 +
=== Для игроков 8 уровня ===
 +
[http://war-castle.ru/database_miss.php?id=13 Каменный карьер], сложность - '''сложная''', если осиливаете (''узнайте у наставника, почему вы не осиливаете ту или иную миссию''). <br>
 +
В противном случае - более простая сложность.
 +
=== Для игроков 9 уровня ===
 +
[http://war-castle.ru/database_miss.php?id=19 Угольный рудник], сложность - '''сложная''', если осиливаете (''узнайте у наставника, почему вы не осиливаете ту или иную миссию''). <br>
 +
В противном случае - более простая сложность.
 +
=== Для игроков 10 уровня ===
 +
[http://war-castle.ru/database_miss.php?id=14 Старое кладбище], сложность - '''сложная''', если осиливаете (''узнайте у наставника, почему вы не осиливаете ту или иную миссию''). <br>
 +
В противном случае - более простая сложность.
 +
=== Для игроков 11 уровня ===
 +
[http://war-castle.ru/database_miss.php?id=14 Старое кладбище], сложность - '''средняя''', если осиливаете (''узнайте у наставника, почему вы не осиливаете ту или иную миссию''). <br>
 +
В противном случае - более простая сложность.
 +
=== Для игроков 12 уровня ===
 +
[http://war-castle.ru/database_miss.php?id=9 Золотой лабиринт], сложность - '''средняя''', если осиливаете (''узнайте у наставника, почему вы не осиливаете ту или иную миссию''). <br>
 +
В противном случае - более простая сложность.
 +
=== Для игроков 13 уровня ===
 +
[http://war-castle.ru/database_miss.php?id=14 Старое кладбище], сложность - '''сложная''', если осиливаете (''узнайте у наставника, почему вы не осиливаете ту или иную миссию''). <br>
 +
В противном случае - более простая сложность. 
 +
=== Для игроков 14 уровня ===
 +
[http://war-castle.ru/database_miss.php?id=10 Заброшенный город], сложность - '''средняя''', если осиливаете (''узнайте у наставника, почему вы не осиливаете ту или иную миссию''). <br>
 +
В противном случае - более простая сложность.
 +
=== Для игроков 15 уровня ===
 +
[http://war-castle.ru/database_miss.php?id=22 Алмазные копи], сложность - '''сложная''', если осиливаете (''узнайте у наставника, почему вы не осиливаете ту или иную миссию''). <br>
 +
В противном случае - более простая сложность.
 +
=== Для игроков 16 уровня ===
 +
[http://war-castle.ru/database_miss.php?id=22 Алмазные копи], сложность - '''сложная''', если осиливаете (''узнайте у наставника, почему вы не осиливаете ту или иную миссию''). <br>
 +
В противном случае - более простая сложность.
-
= Выгодность миссий из расчета на еденицу [[очки миссии|ОМ]] =
+
== Выгодность миссий из расчета на еденицу [[очки миссии|ОМ]] ==
Данный расчет менее оптимален, нежели на еденицу опыта и показывает наибольшую прибыль за наименьшее число ОМ.<br>
Данный расчет менее оптимален, нежели на еденицу опыта и показывает наибольшую прибыль за наименьшее число ОМ.<br>
-
Но он не учитывает число получаемого опыта и, соответственно, эффективность развития. <br>
+
Он не учитывает число получаемого опыта и, соответственно, эффективность развития. <br>
Подходит для тех игроков, которые хотят извлечь максимум из каждой кванты времени и каждого имеющегося очка миссий.
Подходит для тех игроков, которые хотят извлечь максимум из каждой кванты времени и каждого имеющегося очка миссий.
-
 
+
=== Для игроков 1-11 уровня ===
-
 
+
[http://war-castle.ru/database_miss.php?id=15 Железный рудник] или [http://war-castle.ru/database_miss.php?id=16 Оловянный рудник], сложность - '''средняя'''.<br>
-
 
+
В противном случае - более простая сложность.
-
 
+
=== Для игроков 12-16 уровня ===
 +
[http://war-castle.ru/database_miss.php?id=18 Серебряный рудник], сложность - '''средняя''', если осиливаете (''узнайте у наставника, почему вы не осиливаете ту или иную миссию''). <br>
 +
В противном случае - более простая сложность.
''(Ключевые слова: миссия, мисия, миссии, мисии, выгода, выгодность, польза, полезность, эффект, эффективность, развитие, усиление, развиваться, усиливаться).''
''(Ключевые слова: миссия, мисия, миссии, мисии, выгода, выгодность, польза, полезность, эффект, эффективность, развитие, усиление, развиваться, усиливаться).''
[[Категория:Обучение]]
[[Категория:Обучение]]

Версия 11:32, 22 июля 2014

В игре существует довольно много разнообразных миссий и зачастую довольно непросто выбрать на какую же миссию ходить - особенно новичкам.
Вам могут советовать что-то наставники, вы можете что-то прикинуть сами, но наилучшей помощью для новичка, особенно который только-только начал знакомится с миром Warcastle будет объективная оценка полезности миссий для разных игровых уровней (хотя приведенная здесь информация будет полезна для игроков любых уровней).

Все последующие расчеты являются среднестатистическими исходя из вероятностей и обьемов выпадения для максимально-возможного (Разброс характеристик +%) выпадения золота и получения опыта на миссии.
Все последующие расчеты приведены для средней цены алмаза 10000 золотых и средней цены ресурса 3 алмаза.

Содержание

Выгодность миссий из расчета на еденицу опыта

Данный расчет является наиболее оптимальным, т.к. чем больше прибыли получит игрок на еденицу опыта - тем сильнее он будет в итоге.
Но он не учитывает число затрачиваемых очков миссии и, соответственно, затраты времени.
Подходит для тех игроков, которые хотят извлечь максимум из каждого получаемого ими уровня.

Для игроков 1 уровня

Арена для новичков, сложность - средняя.

Для игроков 2 уровня

Дубовая роща, сложность - сложная, если осиливаете (узнайте у наставника, почему вы не осиливаете ту или иную миссию).
В противном случае - более простая сложность.

Для игроков 3 уровня

Дубовая роща, сложность - средняя, если осиливаете (узнайте у наставника, почему вы не осиливаете ту или иную миссию).
В противном случае - более простая сложность.

Для игроков 4 уровня

Дубовая роща, сложность - средняя, если осиливаете (узнайте у наставника, почему вы не осиливаете ту или иную миссию).
В противном случае - более простая сложность.

Для игроков 5 уровня

Дубовая роща, сложность - сложная, если осиливаете (узнайте у наставника, почему вы не осиливаете ту или иную миссию).
В противном случае - более простая сложность.

Для игроков 6 уровня

Медный рудник или Серебряный рудник, сложность - сложная, если осиливаете (узнайте у наставника, почему вы не осиливаете ту или иную миссию).
В противном случае - более простая сложность.

Для игроков 7 уровня

Медный рудник или Серебряный рудник, сложность - средняя, если осиливаете (узнайте у наставника, почему вы не осиливаете ту или иную миссию).
В противном случае - более простая сложность.

Для игроков 8 уровня

Каменный карьер, сложность - сложная, если осиливаете (узнайте у наставника, почему вы не осиливаете ту или иную миссию).
В противном случае - более простая сложность.

Для игроков 9 уровня

Угольный рудник, сложность - сложная, если осиливаете (узнайте у наставника, почему вы не осиливаете ту или иную миссию).
В противном случае - более простая сложность.

Для игроков 10 уровня

Старое кладбище, сложность - сложная, если осиливаете (узнайте у наставника, почему вы не осиливаете ту или иную миссию).
В противном случае - более простая сложность.

Для игроков 11 уровня

Старое кладбище, сложность - средняя, если осиливаете (узнайте у наставника, почему вы не осиливаете ту или иную миссию).
В противном случае - более простая сложность.

Для игроков 12 уровня

Золотой лабиринт, сложность - средняя, если осиливаете (узнайте у наставника, почему вы не осиливаете ту или иную миссию).
В противном случае - более простая сложность.

Для игроков 13 уровня

Старое кладбище, сложность - сложная, если осиливаете (узнайте у наставника, почему вы не осиливаете ту или иную миссию).
В противном случае - более простая сложность.

Для игроков 14 уровня

Заброшенный город, сложность - средняя, если осиливаете (узнайте у наставника, почему вы не осиливаете ту или иную миссию).
В противном случае - более простая сложность.

Для игроков 15 уровня

Алмазные копи, сложность - сложная, если осиливаете (узнайте у наставника, почему вы не осиливаете ту или иную миссию).
В противном случае - более простая сложность.

Для игроков 16 уровня

Алмазные копи, сложность - сложная, если осиливаете (узнайте у наставника, почему вы не осиливаете ту или иную миссию).
В противном случае - более простая сложность.

Выгодность миссий из расчета на еденицу ОМ

Данный расчет менее оптимален, нежели на еденицу опыта и показывает наибольшую прибыль за наименьшее число ОМ.
Он не учитывает число получаемого опыта и, соответственно, эффективность развития.
Подходит для тех игроков, которые хотят извлечь максимум из каждой кванты времени и каждого имеющегося очка миссий.

Для игроков 1-11 уровня

Железный рудник или Оловянный рудник, сложность - средняя.
В противном случае - более простая сложность.

Для игроков 12-16 уровня

Серебряный рудник, сложность - средняя, если осиливаете (узнайте у наставника, почему вы не осиливаете ту или иную миссию).
В противном случае - более простая сложность.


(Ключевые слова: миссия, мисия, миссии, мисии, выгода, выгодность, польза, полезность, эффект, эффективность, развитие, усиление, развиваться, усиливаться).

Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты
Категории
Ссылки