Выгодность миссий
Материал из Warcastle-wiki
Alexxhn (Обсуждение | вклад) |
Alexxhn (Обсуждение | вклад) |
||
Строка 3: | Строка 3: | ||
''Все последующие расчеты являются среднестатистическими исходя из вероятностей и обьемов выпадения для максимально-возможного (Разброс характеристик +%) выпадения золота и получения опыта на миссии.''<br> | ''Все последующие расчеты являются среднестатистическими исходя из вероятностей и обьемов выпадения для максимально-возможного (Разброс характеристик +%) выпадения золота и получения опыта на миссии.''<br> | ||
- | |||
- | == Выгодность миссий из расчета на еденицу опыта == | + | |
+ | == Выгодность миссий из расчета на еденицу опыта (при цене на рынке 10000 золота за 1 алмаз и стоимости одного ресурса на рынке в 3 алмаза) == | ||
Данный расчет является наиболее оптимальным, т.к. чем больше прибыли получит игрок на еденицу опыта - тем сильнее он будет в итоге.<br> | Данный расчет является наиболее оптимальным, т.к. чем больше прибыли получит игрок на еденицу опыта - тем сильнее он будет в итоге.<br> | ||
Но он не учитывает число затрачиваемых очков миссии и, соответственно, затраты времени. <br> | Но он не учитывает число затрачиваемых очков миссии и, соответственно, затраты времени. <br> | ||
- | Подходит для тех игроков, которые хотят извлечь максимум из каждого получаемого ими уровня. | + | Подходит для тех игроков, которые хотят извлечь максимум из каждого получаемого ими уровня.<br> |
- | + | ''' Для игроков 1 уровня ''' | |
- | [http://war-castle.ru/database_miss.php?id=24 Арена для новичков], сложность - '''средняя'''. | + | [http://war-castle.ru/database_miss.php?id=24 Арена для новичков], сложность - '''средняя'''.<br> |
- | + | ''' Для игроков 2 уровня ''' | |
- | [http://war-castle.ru/database_miss.php?id=12 Дубовая роща], сложность - '''сложная''' | + | [http://war-castle.ru/database_miss.php?id=12 Дубовая роща], сложность - '''сложная'''<br> |
- | + | ''' Для игроков 3 уровня ''' | |
- | + | [http://war-castle.ru/database_miss.php?id=12 Дубовая роща], сложность - '''средняя'''<br> | |
- | [http://war-castle.ru/database_miss.php?id=12 Дубовая роща], сложность - '''средняя''' | + | ''' Для игроков 4 уровня ''' |
- | + | [http://war-castle.ru/database_miss.php?id=12 Дубовая роща], сложность - '''средняя'''<br> | |
- | + | ''' Для игроков 5 уровня ''' | |
- | [http://war-castle.ru/database_miss.php?id=12 Дубовая роща], сложность - '''средняя''' | + | [http://war-castle.ru/database_miss.php?id=12 Дубовая роща], сложность - '''сложная'''<br> |
- | + | ''' Для игроков 6 уровня ''' | |
- | + | [http://war-castle.ru/database_miss.php?id=17 Медный рудник] или [http://war-castle.ru/database_miss.php?id=18 Серебряный рудник], сложность - '''сложная'''<br> | |
- | [http://war-castle.ru/database_miss.php?id=12 Дубовая роща], сложность - '''сложная''' | + | ''' Для игроков 7 уровня ''' |
- | + | [http://war-castle.ru/database_miss.php?id=17 Медный рудник] или [http://war-castle.ru/database_miss.php?id=18 Серебряный рудник], сложность - '''средняя'''<br> | |
- | + | ''' Для игроков 8 уровня ''' | |
- | [http://war-castle.ru/database_miss.php?id=17 Медный рудник] или [http://war-castle.ru/database_miss.php?id=18 Серебряный рудник], сложность - '''сложная''' | + | [http://war-castle.ru/database_miss.php?id=13 Каменный карьер], сложность - '''сложная'''<br> |
- | + | ''' Для игроков 9 уровня ''' | |
- | + | [http://war-castle.ru/database_miss.php?id=19 Угольный рудник], сложность - '''сложная'''<br> | |
- | [http://war-castle.ru/database_miss.php?id=17 Медный рудник] или [http://war-castle.ru/database_miss.php?id=18 Серебряный рудник], сложность - '''средняя''' | + | ''' Для игроков 10 уровня ''' |
- | + | [http://war-castle.ru/database_miss.php?id=14 Старое кладбище], сложность - '''сложная'''<br> | |
- | + | ''' Для игроков 11 уровня ''' | |
- | [http://war-castle.ru/database_miss.php?id=13 Каменный карьер], сложность - '''сложная''' | + | [http://war-castle.ru/database_miss.php?id=14 Старое кладбище], сложность - '''средняя'''<br> |
- | + | ''' Для игроков 12 уровня ''' | |
- | + | [http://war-castle.ru/database_miss.php?id=9 Золотой лабиринт], сложность - '''средняя'''<br> | |
- | [http://war-castle.ru/database_miss.php?id=19 Угольный рудник], сложность - '''сложная''' | + | ''' Для игроков 13 уровня ''' |
- | + | [http://war-castle.ru/database_miss.php?id=14 Старое кладбище], сложность - '''сложная'''<br> | |
- | + | ''' Для игроков 14 уровня ''' | |
- | [http://war-castle.ru/database_miss.php?id=14 Старое кладбище], сложность - '''сложная''' | + | [http://war-castle.ru/database_miss.php?id=10 Заброшенный город], сложность - '''средняя'''<br> |
- | + | ''' Для игроков 15 уровня ''' | |
- | + | [http://war-castle.ru/database_miss.php?id=22 Алмазные копи], сложность - '''сложная'''<br> | |
- | [http://war-castle.ru/database_miss.php?id=14 Старое кладбище], сложность - '''средняя''' | + | ''' Для игроков 16 уровня ''' |
- | + | [http://war-castle.ru/database_miss.php?id=22 Алмазные копи], сложность - '''сложная'''<br> | |
- | + | ||
- | [http://war-castle.ru/database_miss.php?id=9 Золотой лабиринт], сложность - '''средняя''' | + | |
- | + | ||
- | + | ||
- | [http://war-castle.ru/database_miss.php?id=14 Старое кладбище], сложность - '''сложная''' | + | |
- | + | ||
- | + | ||
- | [http://war-castle.ru/database_miss.php?id=10 Заброшенный город], сложность - '''средняя''' | + | |
- | + | ||
- | + | ||
- | [http://war-castle.ru/database_miss.php?id=22 Алмазные копи], сложность - '''сложная''' | + | |
- | + | ||
- | + | ||
- | [http://war-castle.ru/database_miss.php?id=22 Алмазные копи], сложность - '''сложная''' | + | |
- | + | ||
- | == Выгодность миссий из расчета на еденицу [[очки миссии|ОМ]] == | + | == Выгодность миссий из расчета на еденицу [[очки миссии|ОМ]] (при цене на рынке 10000 золота за 1 алмаз и стоимости одного ресурса на рынке в 3 алмаза) == |
Данный расчет менее оптимален, нежели на еденицу опыта и показывает наибольшую прибыль за наименьшее число ОМ.<br> | Данный расчет менее оптимален, нежели на еденицу опыта и показывает наибольшую прибыль за наименьшее число ОМ.<br> | ||
Он не учитывает число получаемого опыта и, соответственно, эффективность развития. <br> | Он не учитывает число получаемого опыта и, соответственно, эффективность развития. <br> | ||
- | Подходит для тех игроков, которые хотят извлечь максимум из каждой кванты времени и каждого имеющегося очка миссий. | + | Подходит для тех игроков, которые хотят извлечь максимум из каждой кванты времени и каждого имеющегося очка миссий.<br> |
- | + | ''' Для игроков 1-11 уровня ''' | |
[http://war-castle.ru/database_miss.php?id=15 Железный рудник] или [http://war-castle.ru/database_miss.php?id=16 Оловянный рудник], сложность - '''средняя'''.<br> | [http://war-castle.ru/database_miss.php?id=15 Железный рудник] или [http://war-castle.ru/database_miss.php?id=16 Оловянный рудник], сложность - '''средняя'''.<br> | ||
- | + | ''' Для игроков 12-16 уровня ''' | |
- | + | [http://war-castle.ru/database_miss.php?id=18 Серебряный рудник], сложность - '''средняя'''<br> | |
- | [http://war-castle.ru/database_miss.php?id=18 Серебряный рудник], сложность - '''средняя''' | + | |
- | + | ||
+ | == Выгодность миссий из расчета на еденицу опыта (при условии, что алмазы ничего не стоят, а ресурсы продавать только в лавку по 200 золота) == | ||
+ | Данный расчет является наиболее оптимальным, т.к. чем больше прибыли получит игрок на еденицу опыта - тем сильнее он будет в итоге.<br> | ||
+ | Но он не учитывает число затрачиваемых очков миссии и, соответственно, затраты времени. <br> | ||
+ | Подходит для тех игроков, которые хотят извлечь максимум из каждого получаемого ими уровня.<br> | ||
+ | ''' Для игроков 1 уровня ''' | ||
+ | [http://war-castle.ru/database_miss.php?id=24 Арена для новичков], сложность - '''легкая'''.<br> | ||
+ | ''' Для игроков 2-3 уровня ''' | ||
+ | [http://war-castle.ru/database_miss.php?id=12 Дубовая роща], сложность - '''сложная'''<br> | ||
+ | ''' Для игроков 4 уровня ''' | ||
+ | [http://war-castle.ru/database_miss.php?id=11 Сосновый Бор], сложность - '''сложная'''<br> | ||
+ | ''' Для игроков 5 уровня ''' | ||
+ | [http://war-castle.ru/database_miss.php?id=12 Дубовая роща], сложность - '''сложная'''<br> | ||
+ | ''' Для игроков 6-7 уровня ''' | ||
+ | [http://war-castle.ru/database_miss.php?id=17 Медный рудник] или [http://war-castle.ru/database_miss.php?id=18 Серебряный рудник], сложность - '''сложная'''<br> | ||
+ | ''' Для игроков 8 уровня ''' | ||
+ | [http://war-castle.ru/database_miss.php?id=5 Город Золотого Тельца], сложность - '''сложная'''<br> | ||
+ | ''' Для игроков 9 уровня ''' | ||
+ | [http://war-castle.ru/database_miss.php?id=5 Город Золотого Тельца] или [http://war-castle.ru/database_miss.php?id=8 Ущелье Сосновой Любви], сложность - '''сложная'''<br> | ||
+ | ''' Для игроков 10-11 уровня ''' | ||
+ | [http://war-castle.ru/database_miss.php?id=8 Ущелье Сосновой Любви], сложность - '''сложная'''<br> | ||
+ | ''' Для игроков 12-14 уровня ''' | ||
+ | [http://war-castle.ru/database_miss.php?id=9 Золотой лабиринт], сложность - '''средняя'''<br> | ||
+ | ''' Для игроков 15-26 уровня ''' | ||
+ | [http://war-castle.ru/database_miss.php?id=23 Золотые копи], сложность - '''сложная'''<br> | ||
+ | ''' Для игроков 27+ уровня ''' | ||
+ | [http://war-castle.ru/database_miss.php?id=35 Община офитов] или [http://war-castle.ru/database_miss.php?id=34 Деревня Еретиков], сложность - '''сложная'''<br> | ||
+ | |||
+ | |||
+ | == Выгодность миссий из расчета на еденицу [[очки миссии|ОМ]] (при условии, что алмазы ничего не стоят, а ресурсы продавать только в лавку по 200 золота) == | ||
+ | Данный расчет менее оптимален, нежели на еденицу опыта и показывает наибольшую прибыль за наименьшее число ОМ.<br> | ||
+ | Он не учитывает число получаемого опыта и, соответственно, эффективность развития. <br> | ||
+ | Подходит для тех игроков, которые хотят извлечь максимум из каждой кванты времени и каждого имеющегося очка миссий.<br> | ||
+ | ''' Для игроков 1-7 уровня ''' | ||
+ | [http://war-castle.ru/database_miss.php?id=15 Железный рудник] или [http://war-castle.ru/database_miss.php?id=16 Оловянный рудник], сложность - '''сложная'''<br> | ||
+ | ''' Для игроков 8-14 уровня ''' | ||
+ | [http://war-castle.ru/database_miss.php?id=5 Город Золотого Тельца], сложность - '''сложная'''<br> | ||
+ | ''' Для игроков 15-25 уровня ''' | ||
+ | [http://war-castle.ru/database_miss.php?id=29 Далекий Берег], сложность - '''сложная'''<br> | ||
+ | ''' Для игроков 26 уровня ''' | ||
+ | [http://war-castle.ru/database_miss.php?id=37 Консорциум алхимиков], сложность - '''сложная'''<br> | ||
+ | ''' Для игроков 27+ уровня ''' | ||
+ | [http://war-castle.ru/database_miss.php?id=35 Община офитов] или [http://war-castle.ru/database_miss.php?id=34 Деревня Еретиков], сложность - '''сложная'''<br> | ||
+ | |||
''(Ключевые слова: миссия, мисия, миссии, мисии, выгода, выгодность, польза, полезность, эффект, эффективность, развитие, усиление, развиваться, усиливаться).'' | ''(Ключевые слова: миссия, мисия, миссии, мисии, выгода, выгодность, польза, полезность, эффект, эффективность, развитие, усиление, развиваться, усиливаться).'' | ||
[[Категория:Обучение]] | [[Категория:Обучение]] |
Текущая версия на 17:44, 2 июля 2015
В игре существует довольно много разнообразных миссий и зачастую довольно непросто выбрать на какую же миссию ходить - особенно новичкам.
Вам могут советовать что-то наставники, вы можете что-то прикинуть сами, но наилучшей помощью для новичка, особенно который только-только начал знакомится с миром Warcastle будет объективная оценка полезности миссий для разных игровых уровней (хотя приведенная здесь информация будет полезна для игроков любых уровней).
Все последующие расчеты являются среднестатистическими исходя из вероятностей и обьемов выпадения для максимально-возможного (Разброс характеристик +%) выпадения золота и получения опыта на миссии.
Выгодность миссий из расчета на еденицу опыта (при цене на рынке 10000 золота за 1 алмаз и стоимости одного ресурса на рынке в 3 алмаза)
Данный расчет является наиболее оптимальным, т.к. чем больше прибыли получит игрок на еденицу опыта - тем сильнее он будет в итоге.
Но он не учитывает число затрачиваемых очков миссии и, соответственно, затраты времени.
Подходит для тех игроков, которые хотят извлечь максимум из каждого получаемого ими уровня.
Для игроков 1 уровня
Арена для новичков, сложность - средняя.
Для игроков 2 уровня
Дубовая роща, сложность - сложная
Для игроков 3 уровня
Дубовая роща, сложность - средняя
Для игроков 4 уровня
Дубовая роща, сложность - средняя
Для игроков 5 уровня
Дубовая роща, сложность - сложная
Для игроков 6 уровня
Медный рудник или Серебряный рудник, сложность - сложная
Для игроков 7 уровня
Медный рудник или Серебряный рудник, сложность - средняя
Для игроков 8 уровня
Каменный карьер, сложность - сложная
Для игроков 9 уровня
Угольный рудник, сложность - сложная
Для игроков 10 уровня
Старое кладбище, сложность - сложная
Для игроков 11 уровня
Старое кладбище, сложность - средняя
Для игроков 12 уровня
Золотой лабиринт, сложность - средняя
Для игроков 13 уровня
Старое кладбище, сложность - сложная
Для игроков 14 уровня
Заброшенный город, сложность - средняя
Для игроков 15 уровня
Алмазные копи, сложность - сложная
Для игроков 16 уровня
Алмазные копи, сложность - сложная
Выгодность миссий из расчета на еденицу ОМ (при цене на рынке 10000 золота за 1 алмаз и стоимости одного ресурса на рынке в 3 алмаза)
Данный расчет менее оптимален, нежели на еденицу опыта и показывает наибольшую прибыль за наименьшее число ОМ.
Он не учитывает число получаемого опыта и, соответственно, эффективность развития.
Подходит для тех игроков, которые хотят извлечь максимум из каждой кванты времени и каждого имеющегося очка миссий.
Для игроков 1-11 уровня
Железный рудник или Оловянный рудник, сложность - средняя.
Для игроков 12-16 уровня
Серебряный рудник, сложность - средняя
Выгодность миссий из расчета на еденицу опыта (при условии, что алмазы ничего не стоят, а ресурсы продавать только в лавку по 200 золота)
Данный расчет является наиболее оптимальным, т.к. чем больше прибыли получит игрок на еденицу опыта - тем сильнее он будет в итоге.
Но он не учитывает число затрачиваемых очков миссии и, соответственно, затраты времени.
Подходит для тех игроков, которые хотят извлечь максимум из каждого получаемого ими уровня.
Для игроков 1 уровня
Арена для новичков, сложность - легкая.
Для игроков 2-3 уровня
Дубовая роща, сложность - сложная
Для игроков 4 уровня
Сосновый Бор, сложность - сложная
Для игроков 5 уровня
Дубовая роща, сложность - сложная
Для игроков 6-7 уровня
Медный рудник или Серебряный рудник, сложность - сложная
Для игроков 8 уровня
Город Золотого Тельца, сложность - сложная
Для игроков 9 уровня
Город Золотого Тельца или Ущелье Сосновой Любви, сложность - сложная
Для игроков 10-11 уровня
Ущелье Сосновой Любви, сложность - сложная
Для игроков 12-14 уровня
Золотой лабиринт, сложность - средняя
Для игроков 15-26 уровня
Золотые копи, сложность - сложная
Для игроков 27+ уровня
Община офитов или Деревня Еретиков, сложность - сложная
Выгодность миссий из расчета на еденицу ОМ (при условии, что алмазы ничего не стоят, а ресурсы продавать только в лавку по 200 золота)
Данный расчет менее оптимален, нежели на еденицу опыта и показывает наибольшую прибыль за наименьшее число ОМ.
Он не учитывает число получаемого опыта и, соответственно, эффективность развития.
Подходит для тех игроков, которые хотят извлечь максимум из каждой кванты времени и каждого имеющегося очка миссий.
Для игроков 1-7 уровня
Железный рудник или Оловянный рудник, сложность - сложная
Для игроков 8-14 уровня
Город Золотого Тельца, сложность - сложная
Для игроков 15-25 уровня
Далекий Берег, сложность - сложная
Для игроков 26 уровня
Консорциум алхимиков, сложность - сложная
Для игроков 27+ уровня
Община офитов или Деревня Еретиков, сложность - сложная
(Ключевые слова: миссия, мисия, миссии, мисии, выгода, выгодность, польза, полезность, эффект, эффективность, развитие, усиление, развиваться, усиливаться).