Войны за территории
Материал из Warcastle-wiki
Версия от 18:01, 30 января 2013; Alexxhn (Обсуждение | вклад)
Войны за территории представляют собой войны между орденами за захват и удержание определенных территорий, с целью получения от них определенных выгод и бонусов.
Содержание |
Карта территорий
Карту территорий с переходами между ними (для нападений) вы можете посмотреть здесь.
Если же вы откроете вкладку Карта в игре, то там вы сможете лицезреть (на данный момент):
- общий перечень миссий\территорий. Нажимая на какую-либо территорию вам открывается окошко, где видно:
а) кому подконтрольна территория
б) состояние территории (мир\война)
в) строения на территории
- орден, эту территорию удерживающий (или же Свободная территория)
- Количество игроков для захвата и удержания территории
- Длительность удержания территории (на данный момент не используется)
Основные положения
- Каждая миссия принадлежит какой-либо одной территории
- На одной территории располагается 1 миссия
- Одна территория может принадлежать только одному Ордену
- Если у Ордена уже есть территории, то Орден может напасть только на соседние с ними территории
- За каждой захваченной территорией Ордена закрепляются игроки, которые её будут защищать. Минимальное количество игроков зависит от самой территории
- Если на территории меньше защитников, чем требует территория, то ночью территорию снова захватят монстры и она снова будет Свободной Территорией
- После нападения на территорию, при любом исходе, территория получает иммунитет от нападений на 3 дня
- Если у Ордена нет территорий, то он может напасть только на территорию, которая случайно выбирается раз в 5 дней.
После нападения эта территория сразу же случайным образом меняется на другую доступную для нападения.
Объявление войны
- Любой Орден может напасть на только на соседнюю территорию
- Для нападения нужно выставить минимум столько игроков из Ордена, сколько их нужно для её удержания. Максимум выставляемых на 3 игрока больше, чем минимум
- Стоимость нападения равна 100 алмазам из Казны
- Выбор и инициацию нападения могут осуществить глава Ордена или его заместители
- Может быть одновременно несколько нападений одного Ордена на разные территории
- На одну территорию может быть одновременно только одно нападение
- Война за территорию длится 24 часа
- При начале войны за территорию, всем игрокам орденов приходит письмо в почту.
Механика войны
- Фиксируются бойцы нападающей и защищающейся стороны
- Для каждого бойца заводится счетчик побед и поражений
- Все бойцы могут сражаться только друг с другом, от всех остальных игроков получают иммунитет от атак и шпионажа. Также, аналогично, и они не могут напасть или шпионить других игроков.
- В течении 24 часов происходят набеги. Счетчики каждого бойца фиксируют нападения и поражения
- Слава при набегах уменьшаться не будет
- По истечении времени подводятся итоги: если у нападающих в сумме побед больше, чем поражений, и у 50% нападающих побед больше, чем поражений, то территория считается захваченной
- При нападении на свободную территорию, территория всегда захватывается
Разное
- На каждой территории разнообразные улучшения (см. ниже)
- При перезахвате территории, часть улучшений будет потеряна
- Игроки Ордена прикрепляются к охране территорий, или могут быть свободными (например, чтобы напасть на новую территорию)
- Когда вас закрепляют за территорией для защиты вы имеете возможность видеть всех остальных защитников территории.
(Ключевые слова: войны, война, воевать, битвы, файты, территория, територия, територии, земли, земля, территории,терр, тер, войн)