Выгодность миссий

Материал из Warcastle-wiki

Перейти к: навигация, поиск

В игре существует довольно много разнообразных миссий и зачастую довольно непросто выбрать на какую же миссию ходить - особенно новичкам.
Вам могут советовать что-то наставники, вы можете что-то прикинуть сами, но наилучшей помощью для новичка, особенно который только-только начал знакомится с миром Warcastle будет объективная оценка полезности миссий для разных игровых уровней (хотя приведенная здесь информация будет полезна для игроков любых уровней).

Все последующие расчеты являются среднестатистическими исходя из вероятностей и обьемов выпадения для максимально-возможного (Разброс характеристик +%) выпадения золота и получения опыта на миссии.
Все последующие расчеты приведены для средней цены алмаза 10000 золотых и средней цены ресурса 3 алмаза.

Содержание

Выгодность миссий из расчета на еденицу опыта

Данный расчет является наиболее оптимальным, т.к. чем больше прибыли получит игрок на еденицу опыта - тем сильнее он будет в итоге.
Но он не учитывает число затрачиваемых очков миссии и, соответственно, затраты времени.
Подходит для тех игроков, которые хотят извлечь максимум из каждого получаемого ими уровня.

Для игроков 1 уровня

Арена для новичков, сложность - средняя.

Для игроков 2 уровня

Дубовая роща, сложность - сложная, если осиливаете (узнайте у наставника, почему вы не осиливаете ту или иную миссию).
В противном случае - более простая сложность.

Для игроков 3 уровня

Дубовая роща, сложность - средняя, если осиливаете (узнайте у наставника, почему вы не осиливаете ту или иную миссию).
В противном случае - более простая сложность.

Для игроков 4 уровня

Дубовая роща, сложность - средняя, если осиливаете (узнайте у наставника, почему вы не осиливаете ту или иную миссию).
В противном случае - более простая сложность.

Для игроков 5 уровня

Дубовая роща, сложность - сложная, если осиливаете (узнайте у наставника, почему вы не осиливаете ту или иную миссию).
В противном случае - более простая сложность.

Для игроков 6 уровня

Медный рудник или Серебряный рудник, сложность - сложная, если осиливаете (узнайте у наставника, почему вы не осиливаете ту или иную миссию).
В противном случае - более простая сложность.

Для игроков 7 уровня

Медный рудник или Серебряный рудник, сложность - средняя, если осиливаете (узнайте у наставника, почему вы не осиливаете ту или иную миссию).
В противном случае - более простая сложность.

Для игроков 8 уровня

Каменный карьер, сложность - сложная, если осиливаете (узнайте у наставника, почему вы не осиливаете ту или иную миссию).
В противном случае - более простая сложность.

Для игроков 9 уровня

Угольный рудник, сложность - сложная, если осиливаете (узнайте у наставника, почему вы не осиливаете ту или иную миссию).
В противном случае - более простая сложность.

Для игроков 10 уровня

Старое кладбище, сложность - сложная, если осиливаете (узнайте у наставника, почему вы не осиливаете ту или иную миссию).
В противном случае - более простая сложность.

Для игроков 11 уровня

Старое кладбище, сложность - средняя, если осиливаете (узнайте у наставника, почему вы не осиливаете ту или иную миссию).
В противном случае - более простая сложность.

Для игроков 12 уровня

Золотой лабиринт, сложность - средняя, если осиливаете (узнайте у наставника, почему вы не осиливаете ту или иную миссию).
В противном случае - более простая сложность.

Для игроков 13 уровня

Старое кладбище, сложность - сложная, если осиливаете (узнайте у наставника, почему вы не осиливаете ту или иную миссию).
В противном случае - более простая сложность.

Для игроков 14 уровня

Заброшенный город, сложность - средняя, если осиливаете (узнайте у наставника, почему вы не осиливаете ту или иную миссию).
В противном случае - более простая сложность.

Для игроков 15 уровня

Алмазные копи, сложность - сложная, если осиливаете (узнайте у наставника, почему вы не осиливаете ту или иную миссию).
В противном случае - более простая сложность.

Для игроков 16 уровня

Алмазные копи, сложность - сложная, если осиливаете (узнайте у наставника, почему вы не осиливаете ту или иную миссию).
В противном случае - более простая сложность.

Выгодность миссий из расчета на еденицу ОМ

Данный расчет менее оптимален, нежели на еденицу опыта и показывает наибольшую прибыль за наименьшее число ОМ.
Он не учитывает число получаемого опыта и, соответственно, эффективность развития.
Подходит для тех игроков, которые хотят извлечь максимум из каждой кванты времени и каждого имеющегося очка миссий.

Для игроков 1-11 уровня

Железный рудник или Оловянный рудник, сложность - средняя.
В противном случае - более простая сложность.

Для игроков 12-16 уровня

Серебряный рудник, сложность - средняя, если осиливаете (узнайте у наставника, почему вы не осиливаете ту или иную миссию).
В противном случае - более простая сложность.


(Ключевые слова: миссия, мисия, миссии, мисии, выгода, выгодность, польза, полезность, эффект, эффективность, развитие, усиление, развиваться, усиливаться).

Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты
Категории
Ссылки