FAQ
Материал из Warcastle-wiki
Как тут качаться?
Основным способом добычи опыта (или "прокачки") является выполнение Миссий, а так же Групповых Миссий. Количество опыта и другой добычи зависит от типа миссии и её сложности. Кроме того, добываемое золото можно потратить на наём войск и улучшение характеристик. Подробнее в Справке.
Сколько надо покупать доспехов? Столько же, сколько солдат?
Нет, доспех нужен один (на каждую ячейку). Это условность игры - подразумевается, что все солдаты одеты в такое обмундирование.
Почему очки миссий уменьшаются всё время и что означают в скобочках они (которые не уменьшаются)?
Очки миссий уменьшаются, когда вы отправляетесь на какую-то миссию. В таблице на странице миссий указано, сколько очков тратится на различные миссии. В скобках указано максимальное количество очков миссий. Если набралось 120, количество расти не будет - если только у вас не премиум-аккаунт. Очки восстанавливаются по 5 в час.
У меня в инвентаре лишние доспехи (бочки вина, ресурсы и т.д.) Кроме как в лавку их уже никуда не деть?
Лишнее можно выставить на рынок по цене, которую сочтете нужной. Если кому-то из игроков понравится ваш товар, он купит его. Правда, шмот, который выпадает в начале игры, вряд ли кто купит. Если в игре есть знакомые, можно передать вещи им через обмен. Кружки вина можно пить, чтобы восстановить боевой дух - это аналог очков жизни. Хотя можешь тоже в лавку посдавать и на вырученные деньги прокачать бойцов.
Если воины отдыхают и им дать вино, то время отдыха сократится?
Нет, вино восстанавливает только боевой дух.
Что означает в логах "Атака провалилась" и "Атака отбита"? Что означает параметр "Уворот"?
"Атака провалилась" - попадание в блок. "Атака отбита" - удар пришелся по цели, но за счет мастерства уворота ваши солдаты уклонились от вражеского оружия. Уворот сравнивается с навыками владения дальним и ближним оружием. Чем больше разница между уворотом и владением оружием, тем больше шанс, что атака будет отбита.
На странце "Набеги" дается выбор, какой опыт будет получен в случае успешной атаки. Что лучше выбирать? Что значит опыт со знаком минус?
Чем меньше опыта за бой - тем проще справиться с противником. Опыт +3: такого противника одолеть вероятность очень мала. Отрицательный опыт предусмотрен, чтобы не били новичков, тех, кто ниже по уровню. Выбирать лучше противников на 1-2 опыта.
Я никак не могу пройти миссию "Железный рудник" (либо другую), а мне нужно железо (другой ресурс) для выполнения квеста. Что делать?
Остается увеличивать боевые параметры, либо заглядывать на Рынок (прочее), выбирая там тип "Ресурсы" (маленький значок с изображением кирки), чтобы купить нужный ресурс. Вы также можете вступить в Орден и попросить товарищей одолжить ресурс.
Можно ли передавать другим игрокам золото?
Нет, напрямую золото в игре не передается.
Если я некоторое время не смогу играть, есть ли смысл увеличивать процент гарнизона?
Гарнизон играет роль только тогда, когда остальная армия отправляется на миссию. Если солдаты в замке, то в случае атаки участие принимает вся армия. Для усиления защиты при долгом отсутствии игрока в настройках замка предусмотрен режим "Осада". Он действует 2 дня, при этом значительно повышается броня и сила ударов, но при этом ходить на миссии, атаковать других игроков и собирать налоги не получится.
Почему в одиночку я легко прохожу миссию, а на групповой на этой же миссии меня рвут, как грелку?
На групповых миссиях броня, уворот и удар врагов в 2 раза больше, чем на обычных. Хорошая новость в том, что это касается и получения опыта, а также шанса выпадения алмазов и ресурсов.
Зачем ждать, чтобы народ присоединился к групповой миссии, которую я создал? Ведь я могу пойти на нее один.
Чем больше участников в группе, тем больше будет выигранная сумма в среднем.
Если я запустил миссию, а потом нажал отмену, очки миссий восстановятся?
Нет.
Если выключить комп, тут всё остановится? Будет ли отсчитываться время миссий и сбора налогов, будут ли прибавляться очки, если выйти вон, выключить комп и лечь спать?
Нет, всё будет идти своим чередом. Миссия завершится, налоги будут собираться, а очки миссий будут накапливаться вне зависимости, за компом ли игрок, лёг спать или улетел на другую планету.