FAQ

Материал из Warcastle-wiki

Перейти к: навигация, поиск

Содержание

Как тут качаться?

Основным способом добычи опыта (или "прокачки") является выполнение миссий, а так же групповых миссий. Количество опыта и другой добычи зависит от типа миссии и её сложности. Кроме того, добываемое золото можно потратить на наём войск и улучшение характеристик.

Сколько надо покупать доспехов? Столько же, сколько солдат?

Нет, доспех нужен один (на каждую ячейку). Это условность игры - подразумевается, что все солдаты одеты в такое обмундирование.

Почему очки миссий уменьшаются всё время и что означают в скобочках они (которые не уменьшаются)?

Очки миссии уменьшаются, когда вы отправляетесь на какую-то миссию. В таблице на странице Миссии указано, сколько очков тратится на различные миссий.
В скобках указано максимальное количество очков миссий. Если набралось 120, количество расти не будет.
Очки восстанавливаются по 5 в час.

У меня в инвентаре лишние доспехи (бочки вина, ресурсы и т.д.) Кроме как в лавку их уже никуда не деть?

Лишнее можно выставить на рынок по цене, которую сочтете нужной. Если кому-то из игроков понравится ваш товар, он купит его. Правда, шмот, который выпадает в начале игры, вряд ли кто купит. Если в игре есть знакомые, можно передать вещи им через обмен. Кружки вина можно пить, чтобы восстановить боевой дух - это аналог очков жизни. Хотя можешь тоже в лавку посдавать и на вырученные деньги прокачать бойцов.

Если воины отдыхают и им дать вино, то время отдыха сократится?

Нет, вино восстанавливает только боевой дух.

Что означает в логах "Атака провалилась (блок)"? Что означает параметр "Уворот"?

"Атака провалилась" - попадание в блок.
Уворот сравнивается с навыками владения дальним и ближним оружием. Чем больше разница между уворотом и владением оружием, тем выше коэффициент поглощения урона.

На странце "Набеги" дается выбор, какой опыт будет получен в случае успешной атаки. Что лучше выбирать?

Чем меньше опыта за бой - тем проще справиться с противником.
Опыт +3: такого противника одолеть вероятность очень мала.
Нулевой опыт предусмотрен, чтобы не били новичков, тех, кто ниже по уровню.
Выбирать лучше противников на 1-2 опыта.

Я никак не могу пройти миссию "Железный рудник" (либо другую), а мне нужно железо (другой ресурс) для выполнения квеста. Что делать?

Остается увеличивать боевые параметры, либо заглядывать на Рынок (прочее), выбирая там тип "Ресурсы" (маленький значок с изображением кирки), чтобы купить нужный ресурс. Вы также можете вступить в Орден и попросить товарищей одолжить ресурс.

Можно ли передавать другим игрокам золото?

Нет, напрямую золото в игре не передается.

Если я некоторое время не смогу играть, есть ли смысл увеличивать процент гарнизона?

Гарнизон играет роль только тогда, когда остальная армия отправляется на миссию. Если солдаты в замке, то в случае атаки участие принимает вся армия.
Для усиления защиты при долгом отсутствии игрока в настройках замка предусмотрен режим "Осада". Он действует 2 дня, при этом значительно повышается броня и сила ударов, но при этом ходить на миссии, атаковать других игроков и собирать налоги не получится.

Почему в одиночку я легко прохожу миссию, а на групповой на этой же миссии меня рвут, как грелку?

На групповых миссиях броня, уворот и удар врагов в 2 раза больше, чем на обычных.
Хорошая новость в том, что это касается и получения опыта, а также шанса выпадения алмазов и ресурсов.

Зачем ждать, чтобы народ присоединился к групповой миссии, которую я создал? Ведь я могу пойти на нее один.

Чем больше участников в группе, тем больше будет выигранная сумма в среднем.

Если я запустил миссию, а потом нажал отмену, очки миссий восстановятся?

Нет.

Если выключить комп, тут всё остановится? Будет ли отсчитываться время миссий и сбора налогов, будут ли прибавляться очки, если выйти вон, выключить комп и лечь спать?

Нет, всё будет идти своим чередом. Миссия завершится, налоги будут собираться, а очки миссий будут накапливаться вне зависимости, за компом ли игрок, лёг спать или улетел на другую планету.


Мудрило не пускает в данж на 16-м уровне, говорит что я его не слушался, что делать?

Нужно было слушаться Мудрилу. А если писем от него не осталось, то нужно пройти по этой ссылке >> и вспомнить, на каком квесте затормозился процесс обучения у Мудрилы.

Что такое "коэффициент поглощения урона" и на что он влияет?

Коэффициент поглощения урона зависит от разницы между владением нападающего и уворотом защищающегося. Чем выше эта разница, тем выше % урона, который поглощается вследствие атаки игрока, благодаря тому, что армия противника более "вёрткая".

Я играю через сайт vkontakte.ru. Как мне узнать свой пароль, чтобы зайти в игру через сайт war-castle.ru?

Пароля для игроков, зарегистрировавшихся через vkontakte.ru не существует вообще. Привязка к игровому аккаунту идет исключительно по id номеру в vkontakte.ru. Чтобы зайти в игру через war-castle.ru, нужно перевести игровой аккаунт с vkontakte.ru на обычный war-castle.ru. Как это делается, можно поглядеть соответствующий вопрос в FAQ. (см. ниже).

Я регистрировался в игре через vkontakte.ru. Как мне зайти в игру через сайт war-castle.ru?

Нужно зайти в меню Мой замок - Настройки. Ищем "Переключение входа в игру (с vkontakte.ru на war-castle.ru)", вводим почтовый ящик, на который мы переводим аккаунт и следуем дальнейшим инструкциям. Если дизайн игры остался прижат к левому краю экрана, нужно нажать "Выход" в верхнем правом углу игры.



(Ключевые слова: FAQ, ФАК, ЧАВО, часто задаваемые вопросы, frequently asked questions, вконтакте, контакт, акк, аккаунт).

Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты
Категории
Ссылки